雪候鸟 发表于 2011-7-22 22:19

其实,3d渲染这块用的都是linear和vector的matrix,算是数学应用里面最简单的了

当然如果做一些局部 ...
schlafgern 发表于 2011-7-22 23:12 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif

我什么都喜欢搞搞, 什么都搞不深

雪候鸟 发表于 2011-7-22 22:20

薪金不光是看个人能力的,还要看地点,公司等

再牛的人不适合公司的团队也白搭,公司雇不起你也白搭
...
kingd 发表于 2011-7-22 23:14 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif

你在oldenburg带过吗

Casablanca 发表于 2011-7-22 22:21

回复 40# 雪候鸟

所以,架构的设计,还要有前瞻性。我对架构了解的也很少,能做架构师的人,级别已经很高很高了。。

雪候鸟 发表于 2011-7-22 22:24

我说在法兰啊,帖子主题上有啊,frankfurt -,-

板上不少同行前辈啊,希望能联系一下

应该可以站 ...
schlafgern 发表于 2011-7-22 23:16 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif

我msn yushan.liu@hotmail.com 保持联系吧

schlafgern 发表于 2011-7-22 22:27

回复schlafgern

言归正传,我觉得21楼的开价对你还是比较合理的,作为毕业生。
你要考虑的就是怎么ü ...
Casablanca 发表于 2011-7-22 23:14 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif

现在情况是

比较大的德国公司,几乎没有做图形学这个领域的,所以我的特长到了人家哪里就不算特长了...

至于做图形学相关的小公司,对毕业生估计也开不到50000这个薪水

45000就很满足了,赶快把自己卖了去赚钱,毕业论文写的头大


谢谢版上朋友的建议

有结果了就来汇报

雪候鸟 发表于 2011-7-22 22:29

现在情况是

比较大的德国公司,几乎没有做图形学这个领域的,所以我的特长到了人家哪里就不算特长了 ...
schlafgern 发表于 2011-7-22 23:27 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
一切顺利!

Casablanca 发表于 2011-7-22 22:34

回复 45# schlafgern

图形学?你主要搞图像处理的?
这个感觉还是很多行业需要的。
医疗,汽车等

microlin 发表于 2011-7-22 22:41

3D图形学就业市场并不乐观,去StepStone搜一下就知道了,一个月都未必有一个位置,很多还都是少于十个人的小公司,跟通信一样,是德国人不重视的方向。而且这个方向花费时间不少,可是门槛太底,抱台电脑谁都能做,每个人看起来都是独挡一面,但是因为开发商业项目十分耗时,进了公司很快就变成码工了。想要高薪的话向硬件端靠拢吧,DSP,FPGA,ARM,SOC,结合这些就值钱多了。

kingd 发表于 2011-7-22 22:41

你在oldenburg带过吗
雪候鸟 发表于 2011-7-22 23:20 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
最早刚上学的时候在那里打过几天体力活的工,毕业后去那里面试过两次工作,对btc印象深刻

schlafgern 发表于 2011-7-22 22:42

回复schlafgern

图形学?你主要搞图像处理的?
这个感觉还是很多行业需要的。
医疗,汽车等
Casablanca 发表于 2011-7-22 23:34 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif

恩,不过都不是大公司自己搞啊,都是小公司搞,然后大公司用,不是大公司雇人啊,福利什么的小公司肯定没大公司好,所以悲剧

论文做的3d仿真模拟,虚拟现实这块,不是图像处理

这块差别不算大,工具都差不多,不过这一大块都算是计算机辅助领域吧,学着挺有意思的,不过到公司里面就是一个辅助分支,不是公司主要创造利润的

其实有点后悔啊,当时学计算机体系那块就好了
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