Boy
发表于 2005-4-9 16:41
Originally posted by wiely at 2005-4-9 17:39
煮豆持作羹,漉豉以为汁。
萁向釜下然,豆在釜中泣。
本是同根生,相煎何太急。:(
言归正传,虾虾的我也有
wiely
发表于 2005-4-9 16:42
Originally posted by Boy at 2005-4-9 17:41
言归正传,虾虾的我也有
问题是,谁的你没有?
FanFan
发表于 2005-4-9 16:43
Originally posted by Fatimah at 2005-4-9 17:28
磨沙....?
觉得少了肌理,风格有点诡异...
最后磨了一下,如果你仔细看会发现眼睛和肤色的变化。我第一眼看这张pp时就觉得脸部肌肤和手部的不一致,就把mm的脸和眼睛用蒙版抠下来了。:lol:
wiely
发表于 2005-4-9 16:45
4年来,除了我和Per打架以外,第一帖超过10页的~~~纪念一下。
Boy
发表于 2005-4-9 16:49
Originally posted by wiely at 2005-4-9 17:42
问题是,谁的你没有?
这个问题很难回答
Fatimah
发表于 2005-4-9 16:54
Originally posted by FanFan at 2005-4-9 17:43
最后磨了一下,如果你仔细看会发现眼睛和肤色的变化。我第一眼看这张pp时就觉得脸部肌肤和手部的不一致,就把mm的脸和眼睛用蒙版抠下来了。:lol:
脸庞侧面的阴影淡化后倒是显的脸圆润平滑些,脸上的确暖了些, 不过手你好象漏了... 不过我个人认为要看照片应什么景儿了,太过润滑就象PLAYBOY了(表生气..).
FanFan
发表于 2005-4-9 16:55
Originally posted by fish32 at 2005-4-9 17:36
看得出来区别,你是给我磨皮了对吧?
我刚刚接触ps的时候,最喜欢做的事情就是磨皮, 觉得把那张脸皮磨得光滑无比是最有趣的事情, 但是到后来, 我几乎就不用了, 我反而喜欢加噪点, 喜欢带点dirty感觉的片子, ...
恩,同意,不过有两个地方千万不能加噪点,眼白和嘴唇,别嫌麻烦,把眼睛,眉毛,和嘴唇作蒙版,反相后加噪。
wiely
发表于 2005-4-9 16:58
Originally posted by FanFan at 2005-4-9 17:55
恩,同意,不过有两个地方千万不能加噪点,眼白和嘴唇,别嫌麻烦,把眼睛,眉毛,和嘴唇作蒙版,反相后加噪。
正确的操作是 A,B,C三个层,按照从下往上的顺序排列。
A层为原土层,B为A层蒙板,全黑,C层选用胶片颗粒滤镜。
将A层加20%的对比度,点瞳。
在B层做画笔点镂蒙板,合并可见层后即可。
FanFan
发表于 2005-4-9 17:03
Originally posted by wiely at 2005-4-9 17:58
正确的操作是 A,B,C三个层,按照从下往上的顺序排列。
A层为原土层,B为A层蒙板,全黑,C层选用胶片颗粒滤镜。
将A层加20%的对比度,点瞳。
在B层做画笔点镂蒙板,合并可见层后即可。
太麻烦,累死。
比这更复杂的还有,没必要,出来后重新加工效果一样
wiely
发表于 2005-4-9 17:20
如果让我改MM,我一定是这样的~
:lol:
[ Last edited by wiely on 2005-4-12 at 23:21 ]
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