今天在无忌看到讨论"成像"问题的DX说的话
活人的瞳孔直径小,视觉上可以理解为人一只眼从一个小孔中看屋外的世界,缺乏立体感。而死人或者快死的人瞳孔很大(尤其是人死了三天以上的),好似人用双眼从窗口向外看世界有立体感,相应的层次感和远近感也都比活人的强很多,这与人的死活没关系.
所以活人看东西永远不是死人的对手. 说这话的同时,麻烦你把原贴和上下文都放上来,不然我不知道你说这话的潜台词.
如果想挑衅的,我奉陪到底,如果没有别的意思,我说声抱歉,说话有点冲,这几天看到太多人的IQ卡被打劫了,火气有点大. 没气了?等你几天了,也没见留个话 不明白楼主想说什么。。。 原文由 追求完美不易 发表
在分辨率上,135数码迟早会超过120胶片,甚至走的更远,达到上亿像素。但是,135的镜头卡口直径小,视觉上可以理解为人一只眼从一个小孔中看屋外的世界,缺乏立体感。
而120的镜头卡口很大(尤其是6X6以上的),好似人用双眼从窗口向外看世界(人一般的双眼距离为65MM,P6X7的卡口直径在70MM左右,P135的为48.5MM,CANON135最大为54MM),有立体感,相应的层次感和远近感也都比135的强很多,这与分辨率没关系,尤其是放大到10寸或20寸以上时,更容易看出来。
所以120胶片的对手不是135数码,而是120数码!
http://forum.xitek.com/showthread.php?threadid=348167&pagenumber=4
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这是最近争的比较激烈的,我只是看个搞笑而已。这几天都在打工,不是每天都来。上面那个ID是我在朋友家的电脑上发的,这个才是我的ID。下面还有个搞笑的:
依此类推:
如果镜头有水桶直径那么大,那就相当于把整个脑袋探出屋顶去看整个世界了!那层次!那立体感!那分辨率!那。。。。 蛮有意思的说法 呵呵 这就是用大光圈得到浅景深的道理啊 有什么大惊小怪的
不过说原话的人说的也有些不周密了, 不该说双眼的, 单眼双眼的立体感和浅景深的立体感不是一回事了。 原帖由 maze 于 2006-2-18 01:50 发表
这就是用大光圈得到浅景深的道理啊 有什么大惊小怪的
不过说原话的人说的也有些不周密了, 不该说双眼的, 单眼双眼的立体感和浅景深的立体感不是一回事了。
说的是卡口尺寸。
无知没有错,但无畏就是另外一回事了。
原贴的楼主极具民科(民间科学家)的天赋,就是那种发明永动机的主。
PS:无忌上说死人活人的不是什么DX,一网络混混而已。
[ 本帖最后由 老虾 于 2006-2-18 15:02 编辑 ]
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