咱也来设计一个赚钱的游戏。。。
固定压金版本游戏名称:抢聚元
游戏性质:赌博
游戏规则:
1。每位参加者可以自由预定从发言的楼层数起10楼以后的楼层,预定时必须同时压上50聚元的赌金。
2。所有参加者均不得更改自己的发言,否则由当值斑竹扣去适当分数
3。当某一参加者成功抢到他/她所预定的楼层时,便可同时获得预定该楼层却没有抢到的参加者的赌金。举个例子,甲乙丙均预订了33楼,假如丙成功的抢到了33楼,则丙可以从甲处赢得50聚元,从乙处赢得50聚元,假如33楼被丁抢到了,而丁并没有预定33楼,则不产生任何输赢。
浮动压金版本
游戏名称:抢聚元
游戏性质:赌博
游戏规则:
1。每位参加者可以自由预定从发言的楼层数起10楼以后的楼层,预定时必须同时压上至少50聚元的赌金。押金上限为200。
2。所有参加者均不得更改自己的发言,否则由当值斑竹扣去适当分数
3。当某一参加者成功抢到他/她所预定的楼层时,便可同时获得预定该楼层却没有抢到的参加者的赌金。同时,预定了却没有抢到的参加者要再支付抢到者所压的金额。举个例子,甲乙丙均预订了33楼,甲压了100聚元,乙压了200聚元,丙压了50聚元,假如丙成功的抢到了33楼,则丙除了可以从甲处赢得100聚元,从乙处赢得200聚元之外,甲,乙均必须再支付给丙丙压下的金额,也就是各自再支付丙50聚元。假如33楼被丁抢到了,而丁并没有预定33楼,则不产生任何输赢。这种情况下压得越多,赢得就越多,但也可能一次就倾家荡产。。。
[ 本帖最后由 小牛军队 于 2006-6-25 15:50 编辑 ] 牛牛早点来就好了。。。看我出的鬼游戏。。。 甲抢到了,赢250
乙抢到了,赢150
丙抢到了,赢300
这样压的少,反而赢的多~~~~~~~~
所以压金应该统一~~~~~~~~ 原帖由 笑天 于 2006-6-25 03:11 发表
牛牛早点来就好了。。。看我出的鬼游戏。。。
你觉得这个游戏怎么样?。。。会有市场么?。。。 原帖由 小牛军队 于 2006-6-25 03:12 发表
你觉得这个游戏怎么样?。。。会有市场么?。。。
$支持$$支持$$支持$ 原帖由 享受人生 于 2006-6-25 03:11 发表
甲抢到了,赢250
乙抢到了,赢150
丙抢到了,赢300
这样压的少,反而赢的多~~~~~~~~
所以压金应该统一~~~~~~~~
嗯,不错的建议,确实应该改成统一的赌金。。。 原帖由 小牛军队 于 2006-6-25 03:12 发表
你觉得这个游戏怎么样?。。。会有市场么?。。。
不错,不错
考虑搞个游戏活动 另外应该再加一条对于愿赌但不服输者的惩罚~~~~~~~~~
林子大了,什么鸟都有,考虑全面一点比较好吧~~~~~~~~~ 原帖由 享受人生 于 2006-6-25 03:11 发表
甲抢到了,赢250
乙抢到了,赢150
丙抢到了,赢300
这样压的少,反而赢的多~~~~~~~~
所以压金应该统一~~~~~~~~
或者改成更具刺激性的。。。
抢到楼的人除了赢得其它预定该楼的参加者的赌金之外,每名输了的参加者还必须支付赢家所压的聚元数。。。换回刚才的例子就是
甲抢到了,赢250+100+100=450
乙抢到了,赢150+200+200=550
丙抢到了,赢300+50+50=400
这样的话,压得越多,赢得就越多。。。 原帖由 享受人生 于 2006-6-25 03:15 发表
另外应该再加一条对于愿赌但不服输者的惩罚~~~~~~~~~
林子大了,什么鸟都有,考虑全面一点比较好吧~~~~~~~~~
我怎么听着这话这么刺耳$郁闷$$郁闷$
对于出尔反尔,或是连规矩都没说清楚就随便开始的组织者呢,考虑千万要全面啊$怒吼$$怒吼$$怒吼$