鼠标吃多了。。那你还爬的起来么。。。。。
闪了//闪了/// :) :) 我加入的是 DirectX-Utlrafunkfx中的ReverbR3 的混响 原帖由 mycslf 于 2006-12-12 02:01 发表
:) :) 我加入的是 DirectX-Utlrafunkfx中的ReverbR3 的混响
这样啊...看看高低频的切点是不是调的太过了..
扩散程度大概50%左右,低混比率1.0就差不多了,分频点好像基本都是500左右,残响时间1.1,高频衰点不记得了...预定值是多少?~?!
早反射声看个人了....混响时间一般-8足够了.....
如果你的录音没问题...试试这么调整看看... :) :) $ok$ 注意对人声的限压不要太大
页:
1
[2]