室内近距离战斗(CS爱好者请入)
国内好象很多的,柏林不知道有没有。http://paintball.diytrade.com/sdp/69330/2/pl-55302.html 这是个卖装备的。
Wargame ---- 野战游戏也叫生存游戏,最早源自美国中西部,20世纪70年代传入日本。由于这种游戏不单止是业余爱好者的野外活动,同时又是一个体验个人意志和素质的机会。在短短的几年间,这种另类而又特别的游戏便迅速遍布全世界,许多大、中、小型企业更以此为目标,积极参与和组织各项野战活动,透过这种游戏,引导和启发员工发挥自身潜能,以此提高企业生存能力和竞争力。野战游戏主要分为两大类,一是采用彩弹木仓,二是使用电动仿真木仓
马老二,老马 ---- 东京玩具厂家Marui译名,又称马路易,现代BB电动木仓始祖企业。Maruzen 指的是另外一家日本电动木仓厂家
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Fps ---- Fps就是 英尺/秒 换算成公制单位就是 1fps=0.304meter/sec(米/秒)还可以这样计算(1m/s=3.28fps)这就是为什么328fps成为一个界定的原因,328fps就相当于100m/s,0.2g BB在100m/s时拥有的动能是1joule(1焦耳)。
打power ---- 一种直到被击中者投降才停火,打大威力,木仓改大威力,相互射击直至一方无法忍受疼痛下场而告终玩法,个人认为除了发泄感情没别的用处,普通玩家一致认可一次中弹或者两次中弹立刻出局的规则
CQB ---- CLOSE QUARTER BATTLE 简称为CQB,即近距离战斗(绝大多数情况指室内战斗),是各国军方及警方的突击队、反恐怖特种部队……等等特勤单位配合当今的环境需要发展出来的一种战斗技巧及战术模式,以应付城市中不断蔓延的恐怖活动、犯罪以及特种作战的需要。
CQC ---- CLOSE QUARTER COMBAT 简称为CQC, 即近距离对战,原本用于部队在巷战和遭遇战时所使用的战术原则,这里的近距离概念比CQB的距离稍大一些。
CO2 ---- 气木仓用二氧化碳气体, 一般是藏在一个密封的气瓶內, 使用时将整个瓶装上气木仓內, 再用注气咀把其压破放出CO2气入气室內,用CO2的bb gun俗称狼狗,有些地区鉴定为真木仓。不可用来游戏。
鸡狗区分:(个人意见,仅供参考),达到狗要具备以下条件:1)原装威力至少为M70-M90, 即用0.2bb 5cm 距离一发击裂铝制可口可乐罐罐体表面一面,两发可以穿透。2)正确的外型和比例。3)良好的耐用度,金属波箱。正确使用条件下,原装产品第一次出故障应该至少发射5000发之后。4)有一定的威力改装提升空间。除此之外,个人认为属于鸡的范畴。
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皮卡汀尼导轨 ---- 附在木仓身上的一段轨道,用来安装瞄准具,战术手电或者其他战术附件,简称皮轨。英文名称Picatinny rail,1913年诞生于美国新泽西州兵工厂,美军标准代号 MIL-STD-1913。玩家把挂有很多附件的木仓戏称为“圣诞树
什么是HOP-UP?
Hop-Up中文叫上旋, 在气枪中是指射出BB弹时会带有向上的旋转.....作用是当BB弹向前飞时会和空气产生磨擦, 空气会在BB弹的四周滑过, 如果BB弹是在向上旋转的话, 空气经过BB弹上部时由于和其旋转方向一至会造成较低磨擦力,....相反经过BB弹底部的空气就和其旋转方向相反因而做成较大的磨擦力,......而下面的磨擦力大于上面时就会产生轻微的浮力...虽然这浮力很小...但对于只有0.2g重的BB弹已经可大大减慢下降的速度而飞得更远了!! 而旋转的速度愈快上下磨擦力的差异就愈大浮力也就更大了.....但过大的浮力会令BB弹向上"飘"......如果支枪的Hop-Up是可以调整的话应调整至BB弹差不多直线向前为理想!! (BB弹的重量也会影上旋的效果.....愈重会愈少)
什么是BLOW BACK?
Blow Back....乃退膛动作, 真的曲尺形手枪在发射时的一种操作程序...其原理是当子弹发射时产生的爆发力, 把滑架向后推, 作用是把发射后剩下的弹壳弹走而当爆发力用尽后, 滑架又会被回鏜弹簧推回向前..而这动作又会把弹匣內的下一粒子弹推进枪鏜內, 以作准备发射.....如此类推, 一种循环动作. 而现在的气枪制造商为了增加仿真度及玩时的趣味性, 新的制品都设计成有这个动作, 和真的曲尺一样, 要退膛才可发射下一粒子弹呢,....而这类手枪都有注明"Blow-Back"的字样!!
如何选择BB弹?
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现在新加入的枪友比较幸福了! 因现在各厂所生产的BB弹的水准都十分很好, 很少有水口(毛刺)和大小不一至的情況出现, 各枪友如果是用原装枪枪管的话, 任何一个牌子应该没有问题, 如果还是不放心的话大可选日本出产的牌子, 亦可按价钱和每包的弹数去选择(价钱方面各牌子相差不远而弹数则由3700至4000粒不等....) 如果阁下的枪是换了精密管的话, 可先试其中一只牌子, 如有jam弹情形, 则转用另一牌子便可. 另外, 子弹是有重量之分的, 由0.12g 至0.43g不等, 一般原装枪都不适宜用太重的BB弹, 一般用0.2及0.25g较适合, 而mini电枪更只适用最轻的0.12gBB弹.....较重的BB弹(0.3g以上)只能在改装过的气枪上使用才有好的效果, 但笔者不贊成使用, 因改装枪再加上重弹其杀伤力是很大的..... (而笔者本人则喜欢用maruzen出产的BB弹, 因觉其弹身比较光滑, 顏色较浅发射时容易看到子弹去向, 方便以作调整弹道.....以上纯粹个人意见而已)
GAS分为哪几种? 分为哪几种?
一般能在枪铺买到的GAS大至分为以下几种....(气压由弱至强排列) 134A....Top Gas (又称猛将气)....红气1600....红气2200.... 134A原名为 Fleon 134A是一种声称不会破坏臭氧层的压縮气, 此气亦有台湾出品称作 "小蓝波" 其余三种成份不详.....一般來说如果不是追求威力及喜爱玩原装枪的话, 134A是最好的选择! 而追求力度的可选其余三种...但笔者不贊成用哪两款红气, 因就本人所見, 很多爱用红气的枪友, 他们的枪使用红气后很容易发生故障, 特別是Blow Back的手枪, 经常听到有人打爆滑架的情況出现.... 而除了以上几种压縮气体外, 也有枪友用一些雪种气來代替, 宅们分別称为 : Flon 12...Flon22 及Flon502 (俗称12气22气同02气) 以往未有134A及Top Gas等产品时所有气动枪都是用这几种气体的, 但由于它们会破坏臭氧层, 再加上后期有以上所述的134A及Top Gas等产品, 而压力方面Top Gas已经超过那些雪种气, 现在已很少人用了.... 但有些枪友为节省金钱, 会把用完的气瓶留起配上适合的接头用作返充雪种气....而一罐15磅装的可作十多次返充, 而价钱约三百元左右而已.
另外,还有CO2气 (二氧化碳), 主要为美国出产射4.5mm的气枪用气体, 一般是藏在一个密封的气瓶內, 使用时将整个瓶装上枪內, 再用注气咀把其压破放出CO2气入value內, 每次装后要把瓶內气体用完才可更换另一瓶气....而以前未有电枪出现时, 枪友们还是使用拖喉式气枪的期间, 有一些追求Power的枪友, 会把枪支改成使用CO2气由于CO2的压力远超于雪种气 ( 比现时的TopGas, 红气还强!! ), 连比BB弹重很多的钢珠也能发射杀伤力相当惊人, (笔者有幸未领教过) 肯定超过香港法例的两焦耳, 枪友们切勿以身示法!!
电池上的VOLT及mAH对气枪有什么影响?
Volt是工作电压, mAH是它的容量, 马达低Volt转速会慢些, 例如以9.6Volt及8.4Volt相比, 使用9.6Volt时马达的转速会比8.4Volt的快, 而mAH越大可使用时间便越长了, 如便用非原厂指定之电池, 事前应把Fuse(保险)更换.
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有些人常说两面罐, 罐底中及罐面, 这些到底是什么东西?
很多年前, 当时还未有测速器等仪器买到时 (或未有平价的测速器卖 ), 而枪友们又喜爱把气枪改良及加强, 而他们用以测试其威力的方法, 就是以射穿汽水罐的程度來作参考, 由弱至强分別是"以一枪计" 1) 穿一面第二面不穿, 2)一次过穿两面前入后出, 3)穿罐底中间位, 4)穿罐底近旁边位, 5)穿罐面边位, 6)穿罐面其他位, (以上的测试方法, 多数枪友都会以可乐罐, 及0.2gBB弹作标准, 而穿罐底旁边位已经好接近香港法例所限的两焦耳上限了.
焦耳怎样计算?
枪口能量(焦耳)的计算公式 :
( 焦耳 ) = ( 二分一乘以BB弹之质量(kg)再乘以BB弹枪口速度(m/s)之平方 )
[ 本帖最后由 Millet 于 2008-3-6 19:25 编辑 ] 大赛规则
活动地点:森林彩强枪俱乐部
参与人数:5-7人
参与费用:赛队35元/人,游客45元/人
子弹数量:20发子弹
举办时间:2005年4月1日开始 每天开始
集合地点:森林公园桥北侧
团体赛细则:
一、组队:
参赛队以7人为一个参赛单位,设领队一人(含2名以上女队员)
二、报名:
参赛队要提前到人赛报名处报名,填写报名表(领队人身份证号、单位、住址、电话号码、队员组成等)并交纳30元/人参赛费,领取参赛须知及参赛证件后,方可参赛。
三、比赛总则:
1.不论任何赛期阶段,比赛胜方都拥有败方所在战场结束时的剩余于弹,补充自己投入下一轮比赛;
2.比赛中任意一方”阵亡”队员,原地放下枪支退场后,该枪被双方任何一方占有时可归该方在该场比赛中使用,并可补预备队员(或已“阵亡”人员)上场1人使用;
3. 大赛自备统一的装备和一个基数的子弹,赛前或赛中准许参赛双方根据自已作战计划另外增加火力配备(即自购子弹,一次购买10发,每发2元,一次购买20发,每发1.6元,每次购买40发以上每投发1.2元)
4.比赛重生方法:(本法不适用半年及全年决自期间)本周、月、季赛中首战失败队可申请重生。即由大赛组委会指定另一申请重生队与之进行重生争夺赛,重生赛获胜队,即可免资重新参加周赛或月赛,但子弹及装备费自理,每队每赛期阶段只许申请三次。第二次重生申请该队须战胜二场后方可重生。
四、比赛形式:
1. 大赛设单人赛、双人赛、团体赛;
2.为全年赛事,分周赛、月赛、季赛、半年预决赛、全年总决赛;
3. 采取三场两胜,采用单淘汰制;
4.周赛连胜6场的赛队获参加月赛资格(挑战赛);
5.月赛连胜5场获季赛资格;
6.季赛连胜4场获半年预决赛资格;
7.半年预决赛连胜3场获全年决赛资格;
行 全年总决赛 评出冠军 双双季军队目一个.
五、犯规及判罚条例
1. 比赛过程中严禁除下防护面罩;(违者视为犯规,黄牌警告、被罚离场。)
2. 不得故意向离场队员开枪;(违者视为犯规,黄牌警告、被罚离场。)
3.队员中枪后(身体任何部份,包括所持枪械),必须立即双手举枪过头,迅速离开战场,不得向自己队员通风报信;
(违者视为犯规、黄牌警告。)
4.裁判吹响完场哨子后,队员不得再开枪;(违者视为犯规、黄牌警告)、(同一场比赛两次被黄牌警告者,要罚停赛一场。
即下一场比离该队只能有六人参赛。)
5. 严禁故意开枪射击裁判;(违者视为严重犯规,红牌处理、被罚离场及停赛一场。)
6.离场队员严禁向对方队员开枪;(违者被视为严重犯规,红牌处理、被罚停赛一场。)
7.队员中枪后仍故意隐瞒,不出场的,一经裁判发现即判该队该场输。
8. 每场比赛该队有二人次严重犯规,该队被判输。
9. 比赛进行中,严禁以粗言秽语辱骂对方,违者立即取泪该队参赛资格。
10 .所有比赛评分,裁决均由裁判委员会决定,比赛队伍不得异议。
11.若队伍对任何裁决有意见,只可派队长向仲裁委员会提出上诉。
12. 比赛期间,枪支如有任何故障均不得更换。
I3. 比赛期间不得开口指对方”死亡’,违者作红牌处理。
I4. 当局部叫暂停时哨音为短密哨,其它地方的队员不得向暂停的地进攻及开枪,违者黄牌警告。
裁判人员:3人,其中一名主裁判
仲裁委会员:5人(本次比要的犯规及判罚条例,仲裁委员会有最终的解释权)
六、标准:
1. 参加者在游戏进行途中如身体头一部被彩弹击中(枪和鞋不包括在内),必须立即自选举起双手及大叫“中”退到休战区等候完场,也即不予以参加游戏;
2. 完场后,裁判将会检查参加者的身体是否被彩弹击中,如发现有大于2.5cm的彩弹印,裁判将即时取悄该场游戏或比赛的结果,并由敌方胜出;如查出双方队伍生还者具体同样有色痕,则以比例作为标准计算,色痕最多的一队将被判为败方;
3. 如见到参加者举起双手以示被击中,其他参加者不可再向其射击,否则将受到裁判警告,裁判有权取消受如此两次警告的参加者的参与资格;
4. 在作战途中,如没被击中而举起手者,当作被击中论,须要立即追到休战区;
5.如参加者怀疑身上中弹,可举起一双手并坚起食指与中指,以示要来裁判签定,但在裁判未作签定前对中弹者,仍作不予参战者论;
6、当参加者被裁判检查弹痕时,该裁判要发出中立手号,这期间,被检查者中弹的无须退出场,而发现攻击者仍向裁判及被检查者射击,该攻击者将被判不予以参加该场游戏。检查后,如被检查者未被发现有色痕或痕迹不足2.5cm(裁判则应为被检查者抹去),且裁判要发出继续比赛的手号;如发现被检查者有弹痕,裁判要发出退到休战区的手号,该名参加者必须立即自选举双手,退到休战区等候完场;
7、如退场人在走向休战区期间,或在退战区内向同场中的队友提供协助,将被裁判判决取消该队参加该场的资格,而敌方队伍则自动胜出;
8、有领队监场时,如领队有向其队友作出协助的行为,裁判将会判决取消该队参加该场的资格,而敌方队伍则自动胜出;
9、用三种不同的哨子声作为游戏或比赛的消息讯号,各意义表示如下:
(1)一声长哨子——游戏开始,如任何一方三次偷步将被取消该场游戏或比赛的资格;
(2)断续哨子声——场内脏事发生,所有在场参加者必须停驻原来位置等候裁判进一步指示,如有参加者自选移动位置,将被罚出场,也即不予参赛;
(3)三场哨子声——完场,所有参加者必须立即停止射击及开启安全制,并到场中间等候检验。如参加者完场后并没有接受检验,将会判决取消该队参加该场的资格,而敌方队伍自动胜出;
10、在游戏或比赛进行中.如发现有参加者自行抹掉身上的彩弹印,将被裁判判决取消该队参加该场的资格,而敌方队伍自动胜出。
11、 参加者不准超越进行游戏或比赛的规定范围,否则该名参加者将被发出场,不予参加该场;如参加者在超越范围时打到敌方,敌方仍可继续游戏或比赛;
12.所有参加者不可以自行移动在场的障前物,否则该参加者将被罚出场:进行中,如参加者所配用的彩弹气枪失效,彩弹气枪不会因此而得到更换,该参加者可自行决定留赛或退出,但退出者视为退场不参赛论;
l3.参加者只有在赛事进行中才可开枪;
14.在游戏进行中.所有在场人员(包括退场在休战区的人在内)不得除去防护面罩及眼罩装备,直至游戏完毕,如有违者将被罚出场;
15.游戏或比赛进行中参加者不得自行宣布暂停;
16.进行中严禁作出叫嚣挑衅行为,如经裁判指正仍未改善者,将被裁判取消该队参加该场的资格,而敌方队伍自动胜出;
17.参加者不准向举手离场的退场者再次射击,如有,裁判则定之为刻意射击者,该参加者将被罚出场;
18.进行途中,如裁判发现有不公平的情况发生,而有不能作出个人犯规裁判,在场的总评判可向双方领队作出解释,解释之后总评判有权要求重赛,如有一方不接受,当场作弃权论。 http://www.yzjlb.cn/zbs.asp
[ 本帖最后由 Millet 于 2008-3-6 18:03 编辑 ] 找到一个柏林的网站http://www.paintball-bb.de/
http://www.paintballworld-berlin.de/
[ 本帖最后由 Millet 于 2008-3-6 18:18 编辑 ] 视频
http://www.youtube.com/watch?v=F5bCSLWhDLU
这个东西好黑人列
怕,打得身上痛不落??大家有兴趣冒???
找到一个里手的!原帖由 stillingermany 于 2008-3-7 15:42 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
公司里有Angebot,不过只是这只有人多才好玩!有人的话我来定场地。
http://www.paintballworld-berlin.de/
Das Ticket beinhaltet folgende Leistungen für vier Personen:
Markierer Set 1
• Platz ...
原帖 http://www.dolc.de/forum/viewthread.php?tid=686809&pid=11193804&page=1&extra=#pid11193804
[ 本帖最后由 Millet 于 2008-3-7 23:01 编辑 ] 有冒得想去玩的落?
$frage$ 原帖由 Millet 于 2008-3-8 18:42 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
有冒得想去玩的落?
$frage$
改杂问题你另外开杂帖子问比较醒目点$m28$
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