呵呵,应该选falling,这样积分会随输入归零,弄了个简单的,给LZ参考下吧!2170828
谢谢你们的回复
我想问一下这里面的saturation的作用是什么? 原帖由 没事闲的 于 2008-11-22 14:33 发表 http://dolc.de/forum/images/common/back.gif
我想可以这样做
2170726
谢谢你的帮助
我试过这种,但是如果前面的那个常数,也就是速度的值很小的话 再对他积分的时候 积分值还没达到1.6到2之间下个puls信号就来的话就达不到1.6 就马上归零从新积分了 saturation是规定上下限的,对你的问题没啥用,我试验的时候加的,没除去,sry!
按照你的定义,1.6和2应该是对物体的识别范围吧,低于1.6,高于2就不计数了;“积分值没到范围,下个impuls就来了”,你指2个物体重叠了?不太明白$frage$ 原帖由 Lao 于 2008-11-23 14:35 发表 http://dolc.de/forum/images/common/back.gif
saturation是规定上下限的,对你的问题没啥用,我试验的时候加的,没除去,sry!
按照你的定义,1.6和2应该是对物体的识别范围吧,低于1.6,高于2就不计数了;“积分值没到范围,下个impuls就来了”,你指2个物体重叠 ...
看下面的图积分值还没达到 1.6之前 由于来了下一个信号 使积分归0最后的结果i_BEkenn_LT_unten_2的信号还是0 并没有识别出物体
[ 本帖最后由 CLOT 于 2008-11-23 14:48 编辑 ] 还是不懂,1.6不是你定的么,没到1.6当然不能计数了! 1.6是物体从出发点到sensor的距离不是我定的
还有办法解决吗:( :( :( 呵呵,如果1.6是距离,那你的模型肯定有问题,速度慢了,impuls的周期就应该变长了! 看不太懂你写的
写清楚要求,进来什么信号,出去什么信号,
或者简单点, 进来的信号截个图,然后把你预期输入的信号也截个图..说明下一些关键数据,,
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