wanxg
发表于 2009-7-18 09:29
桌上游戏这个名词来源于英文Board Game,也译作桌面游戏。简称BG,或者“桌游”。
狭义地说, “桌上游戏"最初是用来特指一些从欧美国家引进的游戏:一种通过将一些指示物或者物件在特定的图板上(通常是为某个游戏而设计的)放置、移除或者移动来进行的游戏。这类游戏最广为人知的代表是:大富翁(强手棋 / Monopoly)。
但是,从广义上来讲,桌上游戏也可以是指一个很宽泛的游戏类型。英文也有Tabletop Game之说,广义的桌上游戏意义和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者一个平台上玩的游戏,与运动或者电子游戏相区别。比如一下这些常见的游戏都是属于桌上游戏的范畴:麻将,象棋,扑克,杀人游戏( Werewolf / Lupus of Tabula),万智牌( Magic)。
但是,大多数时候我们说的桌上游戏是特指桌上游戏中的版图游戏。指占硬盘空间小,规则相对简单,风格相对轻松的小品级游戏。比较经典的有黄金矿工,超级玛丽,神秘祖玛加强版,阿达连连看,合金属装甲,合金弹头,雷电等。
wanxg
发表于 2009-7-18 09:30
这东西能赚钱非常难、
218iynah
发表于 2009-7-18 11:46
就是国内现在貌似很流行的网页游戏 不需要玩家安装游戏客户端 在网页上自己玩 制作开发的话 有一些确实已经很牛了!但是需要很强大的程序设计和美工 烧钱的东西!
不会飞翔的翅膀 发表于 2009-7-17 22:11 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
其实你说的和桌面游戏时有一定关联的。现在的形形色色的娱乐模式,只要有口碑有市场,下一步一定就是推出网游版。
218iynah
发表于 2009-7-18 11:59
桌面游戏 是 类似于 大富翁, cantan, 卡卡送,等等,游戏棋,国内玩的圈子不多。也有一些自己开发的,比如 三国杀,等等, 不过,这年头, 大家都泡在网上, 能局在一起玩游戏的不多了。
并非如此 发表于 2009-7-18 08:43 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
恩,就是因为你最后一句话,我看好这个行业长期的趋势。现代人长期赖网闭宅,现实人际交流缺失,我相信物极必反,会有一个重返面对面传统娱乐方式的回流。在大城市这个趋势有点苗头了。
而且我还认为,和其他层面的特性差异一样,在交际方式这件事情上,人群也是呈多元趋势的。有宅的,也有不宅的。我觉得也不能一概视为网虫宅友。有些人骨子里是喜欢面对面的,他可能自己都不知道。
218iynah
发表于 2009-7-18 12:13
这东西能赚钱非常难、
wanxg 发表于 2009-7-18 10:30 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
同意。但是我从三国杀这件事得到启示,觉得机会还是有的。三国杀实际上是盗版了国外的bang而一炮走红,继而打造成网游。
于是我觉得,诚然,由于盗版,自主产权的桌游在中国是基本不可能靠实体零售盈利的,但是若是在口碑积累的基础之上,有后续的网游化,则存在赢利可能。而在德国,仅靠实体零售,一款优秀的桌游就足以挣钱。所以如果在德国自我养活,在中国积攒人气,可能会有机会。
blurryblue
发表于 2009-7-18 12:16
晕。桌面到底是计算机图形界面操作系统的桌面还是通常四条腿依靠万有引力平放在地面上的桌子表面。
218iynah
发表于 2009-7-18 12:21
与其开发,不如批发
海市蜃楼 发表于 2009-7-17 22:53 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
哈哈,说得好。
我前两天在一个国外论坛上看到个老外抱怨三国杀是把他们的bang改头换面而已。我觉得我们中国人也不是没创意,干吗老是好像我们吃他们的剩饭一样?我们要让他们吃我们的剩饭!好东西我们也想得出来!
:)
218iynah
发表于 2009-7-18 12:22
晕。桌面到底是计算机图形界面操作系统的桌面还是通常四条腿依靠万有引力平放在地面上的桌子表面。
blurryblue 发表于 2009-7-18 13:16 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
后者。
webcxc
发表于 2009-7-18 23:25
http://s1.sfgame.de/index.php?rec=14233
这种类型的??
网页游戏?
webcxc
发表于 2009-7-18 23:26
还是这个类型的
http://www.brettspielwelt.de/