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[其它] TOM & JERRY

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发表于 2007-6-10 17:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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TOM 在一个圆形的房间睡觉,JERRY不小心进了房间,门又不小心给锁上了,这时Tom醒了,现在知道Tom的速度和Jerry一样,并且反映速度也一样,Tom可以不计时间对JERRY的速度及方向变化做出判断,问Tom抓不抓得到Jerry) m2 C" T; l- z! x2 v
; q7 \3 i+ `6 I" E, W
问题二,如果房间不是圆型,而且一个任意形状的封闭空间,问Tom还能抓盗Jerry吗?& e) a% i. p8 U/ O

* U, @( S$ b- l4 I问题三,如果房间不是圆型,而且一个任意形状的封闭空间,Tom和Jerry的位置任意,问Tom还能抓到Jerry吗?
; o! _9 }6 q. f9 [+ R( p; ?
) V5 C+ x. T- |2 f1 _+ p问题四,如果Jerry不想在任何情况下,在一个封闭空间内被Tom抓到,Jerry的速度要是Tom的几倍,或者几分之几?/ e# Z7 z( E. {0 I

7 J0 ^" z; L2 \8 h[ 本帖最后由 kolinsky 于 2007-6-11 15:04 编辑 ]

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发表于 2007-6-10 22:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-11 00:41 | 显示全部楼层
不是脑筋急转弯……
6 p, F% E+ p4 p9 M  e: h3 t4 h5 T1 n
把Tom放在房子中间只是减低难度而已,其实放哪里结果都是一样的。
0 ?( ~9 f) w0 w! s0 r: I* F# ^4 z4 F2 ^. c/ _
最主要的是Jerry的最佳逃跑路线和Tom的最佳抓捕路线的问题,只要把这个问题搞清楚了,问题还是好解决的,高中难度: x  e! Y' w3 s( u( ~7 W

& d2 h' e' E/ I: I, [怎么都没有人答的?改了一下题目。多了几问,应该会容易点把……% O' d. `7 [6 \1 f- o! `* P. I

1 i  t( f* y# T5 O- ]! U* R[ 本帖最后由 kolinsky 于 2007-6-11 15:05 编辑 ]
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发表于 2007-6-11 19:17 | 显示全部楼层
jerry的最佳逃跑路线就是把它和Tom连线,沿着直线离Tom越来越远的方向,而Tom的最佳抓捕路线是沿着直线离jerry越来越近的方向。" b  U( M1 ~' Q$ B/ U: T  y
如果房间是圆形的,jerry沿着最佳逃跑路线跑,早晚会碰到与这个直线相交的壁,由于壁是圆的,jerry就再也不能沿着最佳逃跑路线跑了。而房间处处是凸型,Tom则可以一直沿着这个直线跑,因为速度相同,所以它们俩的距离越来越近,直到tom抓到jerry为止。
2 Y1 w! v- u6 `4 s9 @$frage$
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发表于 2007-6-11 21:41 | 显示全部楼层
问题一、二、三,都可以抓到。因为Jerry不可能始终沿着直线跑,不打弯(因为是一个封闭体),一旦他跑了曲线或者拐弯,哪怕是很小的一个弯,那么Tom都可以跑直线,这样距离就越来越近了。- Y* l% z2 |, S2 y! q1 G

* r& A. W7 G4 D问题四,Jerry的速度必须是tom的 π/2 倍。
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 楼主| 发表于 2007-6-12 00:01 | 显示全部楼层
1,2,3的思路是正确的,答案是正确的,推理不充分,因为距离永远会缩小,但是不等于距离会缩小到零,可能趋近一个非零的数,Tom还是追不上Jerry。证明方法可以用物理方法,可以用数学的极限,也可以用函数族证明,总之证明很复杂。
: e2 t; t8 @& N2 |( ^1 J7 z; P! w. p- r
4题,我自己瞎想的,ls能不能把思路丢上来,最近没有时间想这个,事情比较多一点。哈哈哈
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 楼主| 发表于 2007-6-12 00:05 | 显示全部楼层
另外,任意封闭空间,任意位置的情况下,如果是环型,Jerry在内环,Tom能不能追到Jerry还要另外证明。
6 G$ l; X2 g9 I6 s5 |# U5 Y! a% {4 G4 A/ s! V. Q3 c) q  U
说实话,第一问是我高中物理竞赛培训的时候的一道题目,很好玩,其他的都是我自己瞎想的  n% d$ n5 U# z' {5 j' }2 y
第二题答案是比较确定的,第三题,难说。第四题,那个哥们给的答案是哪种情况下算出来的?真不知道,如果是任意封闭空间的话,恐怕不是那么好算的,答案不一定是那个。
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 楼主| 发表于 2007-6-14 08:55 | 显示全部楼层
原帖由 kaeferin 于 2007-6-11 21:41 发表 + u9 i% x! N! T: k+ K/ E% y
问题一、二、三,都可以抓到。因为Jerry不可能始终沿着直线跑,不打弯(因为是一个封闭体),一旦他跑了曲线或者拐弯,哪怕是很小的一个弯,那么Tom都可以跑直线,这样距离就越来越近了。
3 y) ~( |" e7 ?4 M( ~* }: o' y2 j  \* h% t
问题四,Jerry的速 ...
" S/ y2 L- p* ?  F5 h/ p
真的不好给你的答案提出评价来,Jerry的速度这个问题要考虑的方面太多了,不过你提出的速度应该还是小了点,不知道你是怎么想的。看来在任意封闭空间讨论这个问题还是比较麻烦的,哈哈哈$ P6 b4 s+ {( Z- f, r) l
6 z7 \$ U: s! `  ?1 W, ]8 t% u: ~/ c
[ 本帖最后由 kolinsky 于 2007-6-14 09:22 编辑 ]
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发表于 2007-6-14 23:42 | 显示全部楼层
我是随便猜得拉:D :D :D
7 Z' j) z' k* K! N' U2 n0 t这个速度Tom跑一条直径,Jerry可以跑半个圆周。Jerry不断的绕圈跑好了,tom做折返跑,永远也最不上;)
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 楼主| 发表于 2007-6-17 13:29 | 显示全部楼层
要是这样算的话,为什么跑圆周?两点间直线最短.TOM的最佳方式就是:设定Jerry改变速度方向的最小时间,然后向jerry跑的方向加一个提前量,用这样的方式去拦截.7 b- k. y- f8 Z- t" g
0 E% I- `0 R! P& R0 e5 G" M
在原型房间里面,jerry最好的策略就是跑圆周, 因为改变方向也不能使它扩大和Tom的距离. Tom就按上面的方式去追,轨迹为一条渐开线,所以Tom是可以追上Jerry的. : u' W1 H5 m" C  H  H
3 A" I" a9 @- f7 \3 R  T9 P
第二题类似,但是要分情况说明
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