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萍聚头条

楼主: 过山车

[逻辑推理] 三个小伙子同时爱上了一个姑娘。。。。决斗策略。。

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发表于 2008-7-18 10:15 | 显示全部楼层
Die von den Nutzern eingestellten Information und Meinungen sind nicht eigene Informationen und Meinungen der DOLC GmbH.
发表于 2008-7-18 11:15 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-25 14:26 | 显示全部楼层
原帖由 过山车 于 2008-7-10 13:03 发表 3 T& j% ~' _+ ?8 N  X  \9 f
三个小伙子同时爱上了一个姑娘,为了决定他们谁能娶这个姑娘,他们决定用手枪进行一次决斗。
/ ]) p( j! h  l! A2 @- t& {& w+ C" n# c( O! a' Y$ }# a
阿历克斯的命中率是30%,克里斯比他好些,命中率是50%,最出色的枪手是鲍博,他从不失误,命中率是100%。 , E' `$ f2 K. f# _
4 ~( h  m' E/ \! |. E. v
由于 ...
5 I0 b& i+ S+ E1 v

4 A7 C& L# n8 p. d! O先分析鲍博(100%命中率): 阿历克斯先会打他(原因下面说明)-- 鲍博的存活率剩70%; 然后克里斯也打他(原因下面说明)--- 鲍博剩下的70%存活率再成50%然后剩下存活率35%;5 p9 |6 A" X# k* h
然后他打克里斯(因为下一轮他怎么样都要受其他两人一枪, 当然先做了枪法好的), 克里斯挂掉; 阿历克斯再开枪, 鲍博存活率35%乘70%=24,5% (最终存活率)
3 ^: {4 v  U2 F1 L/ V7 u* m# R) \3 x9 U. r* V* ?6 e9 I$ f# R
然后分析阿历克斯(30%命中率): 他会先打鲍博, 因为如果他打克里斯而又不幸把对方打死的话, 下一次鲍博一枪就了解他了; 接着克里斯会打鲍博, 原因同前一个句子; 如果鲍博没死, 鲍博会打克里斯, 原因看对于鲍博的分析, 克里斯挂掉; 阿历克斯开第二枪打鲍博, 开枪后鲍博还活着的几率是24,5% (上边以算), 如果鲍博活着会一枪打死阿历克斯, 所以阿历克斯的存活率也是24,5% 0 {8 A; Q6 I* K2 V
: C- D  }8 U6 ^$ {/ i2 d$ F! A
最后分析克里斯(50%命中率): 克里斯想活着就要在第一轮枪战把鲍博干掉, 干不掉鲍博的几率是70%乘50%=35%(也就是鲍博第一轮互射后的存活率), 也就是说干掉鲍博的几率是65%, 克里斯第一轮的存活率是65%; 然后鲍博死了, 进入第二轮抢决, 克里斯和阿历克斯互射, 克里斯的存活率是65% 乘 70% = 45,5%, 而阿历克斯的存活率是100%(之前还没人威胁他)乘50%=50%# C$ I" _; R' l; Q6 |- N
) Y/ w2 |/ p( z, e2 E& @
现在已经明确的是鲍博的存活率(也就是最终会赢的几率)是24,5%, 克里斯是45,5%。 不过阿历克斯还没最终算出来, 他现在有两个存活率24,5%和50%, 这取决于第一轮鲍博是否被打死。 所以阿历克斯的存活率应该这样计算: (第一轮鲍博没死)35%x24,5%+(第一轮鲍博死了)65%x50%= (阿历克斯最终的存活率)41,075%
; R7 r7 i* S9 ^2 h& a
* @5 b1 L/ s6 E8 [, W最终排名:" X' t/ C- E( x+ x% A
克里斯: 45,5%
3 R6 w& r* }) K7 v8 W阿历克斯: 41,075%" o1 L0 X+ y$ ]/ R9 N5 y
鲍博: 24,5%6 c9 a/ r2 {# V! S$ }
, M) A4 d( ^1 ]$ d8 u, ~* X/ W9 h
[ 本帖最后由 乐天小飞猪 于 2008-11-26 01:45 编辑 ]
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发表于 2008-11-25 14:36 | 显示全部楼层
原帖由 Reisender 于 2008-7-10 22:28 发表   n  q' A( c# P% `) K
我觉得既然是讲机率的,大家就会先消灭力量强的对手,所以:(以下机会都是存活的机会)+ V$ I  @9 D& J# n0 j
因为鲍博太厉害,对另外两个人都是威胁,他们都会先向他开枪。这样第一轮阿历克斯和克里斯开枪后,鲍博的机会是35%(70 ...

; l( S+ g: m* G- u' ]1 A4 b6 g7 s- I7 z# m1 p
同意你的对于鲍博和克里斯的算法, 不过阿历克斯最终的概率并不是简单相加, 还有赋予比重,就是鲍博死没死的比重 35% 和65%, 具体请看我对于阿历克斯的算法
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发表于 2008-11-25 14:43 | 显示全部楼层
原帖由 过山车 于 2008-7-11 21:49 发表
; a8 y- X6 ~: E" t" E对,Reisender和牧羊犬都有一个共识,那就是:
: m! `& k/ D$ G4 f; ?我们按牧羊犬的做法,先把三人按A、B、C编号。A=阿历克斯,B=克里斯,C=鲍博,
- ^$ V6 \3 s3 r" ~' g* ]
, d" a  n# Z+ `! d( b; U" {2 b/ t那么:
6 a9 ]( s$ {( ~  @: ?1 P6 E4 EC的命中率是100%,排第三。轮到他时,他一定要先干掉威胁最大的:B。% r* o! y2 w2 B( m0 d# ^6 x9 a6 P
B的命中 ...

# D1 L$ `5 Y5 g1 j: a- U! u6 P" c& n5 `) e- D# l1 B
我觉得第二轮开始A和B的循环对射情况就不用考虑了, 毕竟算的是最大赢的几率, 第三第四轮A和B的存活率都会减少, 一直取向于0, 这其实没什么意义了, 讨论到第二轮互射, 算出赢的几率就行了
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发表于 2008-11-25 15:10 | 显示全部楼层
原帖由 牧羊犬 于 2008-7-12 08:17 发表
# F2 T+ u% M5 [3 \7 ^1 _, H; F
. j% S% w! {. f. M; R! _  p0 }" t& g5 d$ z! C; b1 ~
如果A发空枪,则% _/ f& T# ^8 ^1 @4 A
C的死亡率是50%,B的死亡率也是50%,那么这一场A的死亡率为0%
: r( I* u* i3 `" @
1 |2 Y% N0 M  o  L以下推理同上,那么直接出现第二轮,有二种情况,: p: U" [6 Y7 Y  l
AB(50%的概率): 第二轮结束的时候A 35%死亡几率,B 30%死亡几率5 `& w! j- l' s% c
AC ...
2 W7 G/ ^" T3 b* S
( W/ z7 Y2 @/ y- H" {" L" K
按牧羊犬的计算, 果然A朝天开枪提高了自己的获胜率。: t, `( F6 l9 ]; O6 x

  q- P* [( g% K4 X5 D6 t0 C非常感谢lz的这道富有哲学性的题目。 他让我明白了个道理:
6 b, P7 k5 z% O4 q* \0 P0 @做决策的时候最重要的还不是用科学的方法评比候选决策$ T- u0 c- M4 u: V9 T! b! i
而是在评比前充分考虑和找出所有的可能候选决策 (例如A向天开枪)
! h4 ]* G7 Z/ @; G* k4 f. B" N不然最优的答案永远也找不到
8 ]; G3 q, {* G4 `
+ h8 `5 {9 A4 ?, d[ 本帖最后由 乐天小飞猪 于 2008-11-25 15:13 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-11-25 22:29 | 显示全部楼层
原帖由 乐天小飞猪 于 2008-11-25 15:10 发表
6 q) `6 P1 ?. j6 Z, N
+ I. v% y1 X  l7 E8 r7 j7 }$ u8 c8 F2 P& I
按牧羊犬的计算, 果然A朝天开枪提高了自己的获胜率。5 C1 ]: I9 q; |8 J( @% d3 \) b

. J# X% q3 N# P% Q5 U非常感谢lz的这道富有哲学性的题目。 他让我明白了个道理:
; D. h+ B* K; R8 c8 Y1 x做决策的时候最重要的还不是用科学的方法评比候选决策1 j; a" Q3 y* p) ^$ h
而是在评比前充分考虑和找出所有的可能候选决策 (例如A向天开枪)2 o- B; Y4 P6 C$ A# K( e$ z2 b
不然最优的答案永远也找不到

; A4 Y% ?* h+ M非常赞同。。。$握手$ $握手$ $送花$ $送花$ :)
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发表于 2009-2-8 23:04 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-25 22:27 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-26 13:22 | 显示全部楼层
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