芳香的盒子
发表于 2007-4-21 22:15
顶一下。$支持$
芳香的盒子
发表于 2007-4-23 21:46
$支持$ $支持$ $支持$
frank222
发表于 2007-4-24 23:14
原帖由 verseau 于 2007-4-17 16:19 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
见“和未来有约”中第一段“小K”到“夜归”的过渡效果~以及第一段完后间奏时两个画面的交替效果~~呵呵,简单的说,就时两个画面交替的时候,如果是均匀的变化,会有点单调。
效果上如果前一个图象不规则的淡出,在后一个图象显现的画面上就会有更好的视觉效果。这种所谓“不规则”是由前一个画面的光线和色彩决定的,其实就是不同亮度的颜色有顺序的逐步淡化而成的,所以实际上还是有迹可寻的。
我管这个叫“键过渡”。你说的效果我有印象,的确很适合那几张静态图的转场。
我对Ulead这个软件不熟。上面所说的那个效果你是怎么做出来的?是Ulead提供了相应的功能选项么?如果有的话,在那个基础上还可以自己编辑么?
就拿静态举个例子,比如:第一段画面是旧相片的颜色,其中画面右边是一株大树,左边是一把插在地上的利剑。这时用键过渡转入第二段画面。能不能让画面从那把剑的位置开始转场?(也就是说用自定义的形式)
估计Ulead要是可以的话,应该需要自己做通道。不知道这个软件是不是提供这个功能。
frank222
发表于 2007-4-24 23:15
原帖由 verseau 于 2007-4-17 16:39 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
这句是针对用静态素材(图片)来做动画的时候的问题。
做个简单的假设,如果20秒内要切换5个画面。
假设过场时间为1秒(不可改变),那么,因为过场时的前后帧叠加占用,可以知道,没一个画面占用时间为5秒。
所以,一个湖面除去动态的“入”和“出”之外,还要停滞3秒。短时间内大量的图像转化,做好是保持图象的动作连续性~视觉上的连动会更有整体感觉。
不然就会形成一个动(1s)--停(3s)--动(1s)--停(3s)。。。。的效果,因为视觉信号接收的延时,这样的效果会给人的眼睛带来一定的压力(如同低显存的电脑跑3D的时候,一卡一卡的,谁看了都难受吧)。
所以,当过场时间不能延长的话,就得在原本停滞得3s中,再加入和转场效果近似的辅助效果,保持动作持续。
明白。
就是比如1:28到1:32,对于xd画面的那种处理手法。
学习了$ok$ $送花$
frank222
发表于 2007-4-24 23:19
To十三兄:
那个所谓的好莱坞特效只是一个插件,即支持Premiere也支持品尼高。其实软件好坏是次要的,制作人员的水平和操作的熟练程度才最重要。:)
Amouage
发表于 2007-4-24 23:28
强人啊....又来了一个..