TOM & JERRY
TOM 在一个圆形的房间睡觉,JERRY不小心进了房间,门又不小心给锁上了,这时Tom醒了,现在知道Tom的速度和Jerry一样,并且反映速度也一样,Tom可以不计时间对JERRY的速度及方向变化做出判断,问Tom抓不抓得到Jerry问题二,如果房间不是圆型,而且一个任意形状的封闭空间,问Tom还能抓盗Jerry吗?
问题三,如果房间不是圆型,而且一个任意形状的封闭空间,Tom和Jerry的位置任意,问Tom还能抓到Jerry吗?
问题四,如果Jerry不想在任何情况下,在一个封闭空间内被Tom抓到,Jerry的速度要是Tom的几倍,或者几分之几?
[ 本帖最后由 kolinsky 于 2007-6-11 15:04 编辑 ] 当然也能抓到咯,如果门就在Tom睡的地方 不是脑筋急转弯……
把Tom放在房子中间只是减低难度而已,其实放哪里结果都是一样的。
最主要的是Jerry的最佳逃跑路线和Tom的最佳抓捕路线的问题,只要把这个问题搞清楚了,问题还是好解决的,高中难度
怎么都没有人答的?改了一下题目。多了几问,应该会容易点把……
[ 本帖最后由 kolinsky 于 2007-6-11 15:05 编辑 ] jerry的最佳逃跑路线就是把它和Tom连线,沿着直线离Tom越来越远的方向,而Tom的最佳抓捕路线是沿着直线离jerry越来越近的方向。
如果房间是圆形的,jerry沿着最佳逃跑路线跑,早晚会碰到与这个直线相交的壁,由于壁是圆的,jerry就再也不能沿着最佳逃跑路线跑了。而房间处处是凸型,Tom则可以一直沿着这个直线跑,因为速度相同,所以它们俩的距离越来越近,直到tom抓到jerry为止。
$frage$ 问题一、二、三,都可以抓到。因为Jerry不可能始终沿着直线跑,不打弯(因为是一个封闭体),一旦他跑了曲线或者拐弯,哪怕是很小的一个弯,那么Tom都可以跑直线,这样距离就越来越近了。
问题四,Jerry的速度必须是tom的 π/2 倍。 1,2,3的思路是正确的,答案是正确的,推理不充分,因为距离永远会缩小,但是不等于距离会缩小到零,可能趋近一个非零的数,Tom还是追不上Jerry。证明方法可以用物理方法,可以用数学的极限,也可以用函数族证明,总之证明很复杂。
4题,我自己瞎想的,ls能不能把思路丢上来,最近没有时间想这个,事情比较多一点。哈哈哈 另外,任意封闭空间,任意位置的情况下,如果是环型,Jerry在内环,Tom能不能追到Jerry还要另外证明。
说实话,第一问是我高中物理竞赛培训的时候的一道题目,很好玩,其他的都是我自己瞎想的
第二题答案是比较确定的,第三题,难说。第四题,那个哥们给的答案是哪种情况下算出来的?真不知道,如果是任意封闭空间的话,恐怕不是那么好算的,答案不一定是那个。 原帖由 kaeferin 于 2007-6-11 21:41 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
问题一、二、三,都可以抓到。因为Jerry不可能始终沿着直线跑,不打弯(因为是一个封闭体),一旦他跑了曲线或者拐弯,哪怕是很小的一个弯,那么Tom都可以跑直线,这样距离就越来越近了。
问题四,Jerry的速 ...
真的不好给你的答案提出评价来,Jerry的速度这个问题要考虑的方面太多了,不过你提出的速度应该还是小了点,不知道你是怎么想的。看来在任意封闭空间讨论这个问题还是比较麻烦的,哈哈哈
[ 本帖最后由 kolinsky 于 2007-6-14 09:22 编辑 ] 我是随便猜得拉:D :D :D
这个速度Tom跑一条直径,Jerry可以跑半个圆周。Jerry不断的绕圈跑好了,tom做折返跑,永远也最不上;) 要是这样算的话,为什么跑圆周?两点间直线最短.TOM的最佳方式就是:设定Jerry改变速度方向的最小时间,然后向jerry跑的方向加一个提前量,用这样的方式去拦截.
在原型房间里面,jerry最好的策略就是跑圆周, 因为改变方向也不能使它扩大和Tom的距离. Tom就按上面的方式去追,轨迹为一条渐开线,所以Tom是可以追上Jerry的.
第二题类似,但是要分情况说明
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