☆笑着流泪★
发表于 2009-10-6 18:34
{:5_352:}升级那个有很多前提的 你可以去bib里面看下我估计你研究出那个大概要2天 呵呵
☆笑着流泪★
发表于 2009-10-6 18:36
Akademie多升几级 加大人手 可以研究得快些 呵呵
有闲人就放进去 剩下就去砍木头 钱没用 咱不差钱
Dayo.Wong
发表于 2009-10-6 18:37
大型武侠网页竞技游戏《武林英雄》震撼公测,引爆无数网页游戏玩家的游戏热情!每天服务器在线人数过万,众玩家每天乐此不疲,到底《武林英雄》为何如此吸引人,它的游戏魅力在哪呢?接着往下看就知道啦!
引人入胜的背景故事
在《武林英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一名携六国之众,拯救天下苍生的旷古烁今的一代大侠。游走于《武林英雄》中,您不但能见到食客三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠隐。
三大特色职业 开启你英雄之旅
《武林英雄》三大特色职业:枪、剑、匕首。用枪者,均为战场上堂堂正正的义士,需要强健的体魄,臂力与根骨是其关键属性。在战斗中,拥有无坚不摧的物理攻击能力,又可具备滴水不漏的防护能力,世人称之为“士”。剑乃古今侠客最为青睐的武器,用剑者,具备非常均衡的战斗能力,有以剑招为主要攻防手段的剑宗,与擅用剑气伤人的气宗两大系别,世人称之为 “侠”。所谓一寸短,一寸险,使用匕首者,大都精通刺杀之术,行踪难测,身手敏捷,讲究对单人的杀伤与控制,身法及运气是其关键属性。擅长用匕首者,多隐于市井之中,在最关键时刻才亮出锋芒,给予致命一击,世人称之为“隐” 。
二十大经典职位 英雄称号你争我夺
在《武林英雄》中通过在演武厅不断的挑战强者,证明自己,你的职位也会节节攀升。战国里的职位包括如下称号:
流浪者:初入战国的小角色,没人会在意
食客:武士行馆中的最低等食客,龙蛇混杂
武士:食客中的佼佼者,通过演武证明自己的武技强横
武士统领:武士的统领,在武士行馆中具有较高的地位
侍卫:能力出众而被挑入宫中的侍卫,主要为了保护国君的安全
侍卫统领:侍卫的统领,宫中侍卫皆由统领调度
兵卫:可以拥有士兵的高级武官,非武艺高超者不能担任
都卫:负责宫中安全的高级武官,由于身具要职,权力极大
禁卫:负责城防的高级武官,手握一城之兵,国都的保卫者
将军:战国时代的最高武官,手握兵权,为国家安全的最高掌管者
解放双手挂机修炼
《武林英雄》独创打怪修炼模式,颠覆传统网游打怪练级的枯燥模式,玩家可以根据当前精力点数,输入连续挂机修炼次数,系统将自动帮您打怪修炼,经验装备轻松领取。此外还有日常任务委托功能,让您解脱繁琐操作,自动完成任务;离线挂机修炼,无需在线也能升级、赚钱。
独一无二的奴隶系统
《武林英雄》融合当时的时代特色,而独创的“奴隶系统”。您只需要在竞技场中战胜对手,对方就会成为您的手下败将。来到奴隶市场,他就会出现在手下败将一栏中,您就可以将他俘虏为奴隶。派他在城内打工,您就可以等着收钱了。并且他需要向您缴纳每次所获得经验的10%!如果您不想做奴隶,那就奋起反抗吧。
组队闯关副本系统
《武林英雄》震撼副本系统,设立六大关卡,每个关卡即为一个独立的副本。每个副本都有自己的特点,玩家需要熟悉各个关卡的地形、关卡特点、怪物分布。创新轮流战斗规则,只有默契的团队配合才能够顺利通过喔!当玩家顺利通过在这些关卡后还可以获得许多稀有极品套装喔!
人性化的装备强化系统
《武林英雄》拥有强大的装备强化系统,您的装备不但可以通过锻造进行升级,还可以通过强化添加附加属性。装备的最高等级为9级,每提升一级相对应的属性都会提高。对装备进行强化,还可以添加物品的附加属性。如果强化的不满意还可以洗练装备,消除装备的属性,甚至连性别都可以消除。更令人高兴的是,即使强化失败也不用担心自己的装备爆废。
三大互动竞技系统 决出谁是真的英雄
《武林英雄》游戏一反时下webgame千篇一律的策略游戏风格,采用了富有内涵的角色扮演模式。游戏内容丰富,故事情节凄婉离奇,与战国时代的大量有名的历史人物互动,让你体验不一般的文化享受。而游戏在系统的设计上更是下足了工夫,《武林英雄》提供了丰富多样的互动竞技系统,玩家在游戏中可以为了各种不同的目的来和其他玩家较量一番,其中有为了谋取别人财物的刺杀行为,为了展现武技而参与的竞技场格斗,为了扬名立万而参加的演武厅比赛,为了了断恩仇而邀约进行的决斗,为了交流武艺而进行的比武切磋等各种充满挑战与乐趣的竞技模式。下面就将这些充满特色的互动竞技模式做一个介绍。
互动PK:十步杀一人,千里不留痕,事了拂身去,不留功与名。战国时代,乱世纷争,当你行走于江湖之中时,要时刻小心黑暗中盯着你的眼睛。当然,若你武功高强,也可除强扶弱,劫富济贫。在武林英雄的世界中,开放了自由的PK环境,当你和其他玩家仇怨太深时,可通过决斗来一了恩怨;当你希望与好友较量武技时,可以互相切磋检测武艺;当然,若你希望成为一名黑暗中的杀手,也可潜伏在各个场景之中,刺杀其他玩家。
竞技场格斗:江湖儿女无不依靠江湖名声闯荡天下,江湖上也自有一套江湖排名的说法,为了争取名利,就要在此论剑比武。你可以力争上游,不断挑战强者,每一场胜利都会为你带来荣誉。如果你战绩赫赫,你还可以在荣誉殿堂中斩获各种强力的装备材料,对每一个志在天下的江湖人士而言,这里不可不谓是充满了诱惑与挑战。
演武厅比赛:战国风云,变幻莫测,各个大国之间明争暗夺、相互攻伐,各国的王侯大夫无不收拢大批门客以扩充自己的实力。而王都的演武厅便是这样一个考验天下勇者们能力的地方,举国上下的武者们在此比拼高下,为了让自己声名远播,也为了得到更多士大夫名流们的赏识,你要不断地与来自各地与你实力相当的高手们进行激烈的拼杀。要想在这个乱世混个一官半职,并且最终能够成为叱咤一方的将军,你就要在这样严酷的环境下不断进取。
《武林英雄》公测火爆,广大玩家游戏热情高涨,积极参与游戏兵提交游戏中遇到的问题帮助游戏成长。玩家评价:《武林英雄》绝对算是个好游戏,更好的地方在于它有内涵,它能让玩家不自觉地去融入这个历史环境,甚至为了把游戏玩出味道来而去关注这段历史,这是很多同类型游戏所做不到的,从游戏还没开始论坛上很多的关于战国的讨论帖就可见一斑。这是《武林英雄》成功之处,所以爱之深责之切,我希望我所喜欢的游戏能做得更好!相信有了广大热情玩家的大力支持,《武林英雄》一定会取得巨大成功!
Dayo.Wong
发表于 2009-10-6 18:37
故事背景
发布时间:2009-03-11
公元前262-前260年,秦、赵在长平激战,秦大败赵。公元前259年,秦进围赵都邯郸,达三年。公元前257年,魏信陵君、楚春申君救赵败秦,解除邯郸之围。赵虽转危为安,但受创惨重。公元前251年,燕乘赵国新败,出兵攻赵,反被赵国击败。然而在秦的威胁下,东方六国又结成暂时的联盟。
吕不韦咸阳拜相,秦嬴政暗度陈仓
公元前262年,天下已不再是周天子的天下,而是群雄逐鹿,七国争霸的格局。其中齐,楚,燕,韩,赵,魏组成的东方六国,正面临日益崛起的秦国的威胁。
昔日被视为蛮夷的秦国,已将领土拓展到魏国都城大梁几十里之外。邯郸城内,巨商吕不韦用千金之资,加上绝世佳人赵姬,结交了未来的秦国继承者异人——一个被留在赵国的秦国人质,从此二人成为政治上的好拍档。
时年,秦国大举对外扩张,第一个目标便是积弱的韩国。
秦军大举攻韩,韩王惧势,献城上党求和。但韩之上党太守却不愿入秦,主动将上党郡献给了赵国,引发长平之战。秦国使用反间计,造谣赵将廉颇欲投降秦国。赵王中计,以纸上谈兵的赵括代替廉颇。赵括轻敌冒进,中箭而亡,赵军大败。秦军俘虏赵军40万,“杀人王”白起为除后患,全部坑杀。赵国从此一蹶不振。
公元前249年,秦孝文王驾崩,异人在吕不韦的帮助下,顺利回国即位,即庄襄王。吕不韦也顺理成章的成为了一人之下,万人之上的秦国相国。吕不韦上台后,立即着手接回嬴政的行动。秦王将宫中高手联合吕不韦招揽的高手,尽数派往邯郸,以声东击西之策,佯攻赵王王宫,实则潜入质子府,救出嬴政,八百里加急,送回咸阳。
至此,强秦包举宇内的形势即将形成。
四公子招贤纳士,太子丹密会韩非
面对如此危如累卵的局势,曾经被束之高阁的合纵抗秦的提议,又在六国中高调重谈了。六国纷纷派遣国内权贵,前往湎池,共商御敌良策。
当世最著名的四大公子齐国孟尝君、楚国春申君、赵国平原君,魏国信陵君相约来到湎池,密会了另两位举足轻重的人物——燕国太子丹和韩国韩非子。面对强秦强大的军事力量,六国权贵感到无力在战场上与之一较长短,因此决定开设武士行馆,招募各地奇人异士,以高强的武艺、过人的胆色刺杀秦相吕不韦与秦诸君嬴政,以解除六国危难,使六国百姓避免灾祸。
战国时代,战乱连连,尚武之风盛行,人人佩剑,武馆林立。像四大公子这样的贵族,还特意招揽上千武士作为自己的门客,平时优待有加,关键时刻,依靠武士门客完成秘密任务。举凡佩剑者,均可进入武士行馆成为食客,衣食无忧;若具备高强的武艺或特殊的才能,更可在食客中脱颖而出,成为馆主眼前的红人,更有机会加官进爵,封候赐地。
武士行馆就是招揽各类武士的场所。外面雕梁画栋,里面斧钺刀叉,每日都会有数场比武竞技,每个身怀绝技的门客,都希望以自己的身手在行馆中谋得一席之地。在这里,不问出身,不问贫富,只以手中兵刃证明自己。
聚渑池英雄斗剑,蓬莱岛迷影重重
最出众的武士,使用的兵器不外乎三种。
其一为枪。用枪者,均为战场上堂堂正正的义士,需要强健的体魄。在战斗中,拥有无坚不摧的攻击能力,又有固若金汤的防护能力,世人称之为“士”。
其二为剑。剑乃古今侠客最为青睐的武器,为兵器中的王者。用剑者,具备非常均衡的战斗能力,有以剑招为主要攻击手段与擅用剑气伤人的两大系别,世人称之为“侠”。
其三为匕首。所谓一寸短、一寸险,使用匕首者,大都精通刺杀之术,行踪难测,身手敏捷,讲究对单人的杀伤与控制。擅用匕首者,多隐于市井之中,在最关键时刻才亮出锋芒,给予致命一击,世人称之为“隐”。
由六国权贵开设的武士行馆在湎池如火如荼的开始了招募与选拔。为挑选出胆色与身手俱佳的武士,武士行馆悬赏非常丰厚。由于四大公子与太子丹、韩非子都是当世著名的疏财仗义之人,天下的豪杰纷纷前往湎池,希望凭借自己的身手挣得功名。一时间,小小湎池,云集了无数侠客隐者,武士行馆的演武厅中,兵器碰撞之声不绝于耳。
忽一日,天空阴云密布,电闪雷鸣,天空划过无数惊雷,劈在齐国以东的一座人迹罕至的小岛——蓬莱岛上。秦诸君嬴政立时以人散布谣言,宣称天降异相,必为改朝换代之征兆,秦国即将一统天下。六国闻言,更是人心惶惶,人人自危。
与此同时,蓬莱岛上突然出现了很多身份不明的神秘人物,他们穿着怪异,语调奇怪,不似中原人士,其中不乏身手高强之人。在停留数日后,这些人又纷纷离开小岛,进入了东方六国。他们究竟是谁?为何而来?没有人知道。
逆时空造福苍生,拯六国舍我其谁
2010年,中国,上海。
五年一届的世界综合性博览会拉开了序幕。世博会旨在宣扬科技、人文、城市三者是不可分隔的整体,这其中,科技是城市和人类发展的源动力。
西安。
一处古墓被挖开了一角。中国著名考古学家古田勒从漆黑的墓穴中捧出了一块字迹斑驳的石板。经过了破译的石板上的内容,令古田勒及众多考古专家大为震惊。上面记述的两千多年前的科学技术竟然超越了现代!
然而,此石板上面的科技描述只是只言片语,在石板的最后,竟是两个字“焚书……”。
公元前213年至公元前212年,秦国始皇帝嬴政发动了中国历史上最为巨大的焚毁书籍、坑杀术士的事件,史称焚书坑儒。
究竟还有多少文明被埋葬在那次焚书坑儒之中?究竟还有多少神秘的科技被深埋在地底?为了发掘古代失传的科技文明,中国科学家们做出一个大胆的决定:用新研制并在本届上海世博会上展出的时空机将现代的人类送回战国时代,助六国抵抗强秦的统一,阻止焚书坑儒,以寻回失传的科技文明。
在时空机的帮助下,经过秘密挑选的优秀青年被送到公元前249年的战国,降落于蓬莱岛。经过简单的休整,众人纷纷以流浪者的身份,加入了不同的国家,秘密协助六国,抵御强秦。
为完成这造福千古的伟业,穿越回去的现代人拿起不同的武器,研习着失传以久的武学,他们的目标只有一个:逆时空造福苍生,拯六国舍我其谁!
你,愿意完成重重考验,见证这历史变更的时刻吗?
你,愿意亲历纷纷战火,发掘这掩埋以久的秘密吗?
不用犹豫,赶快登录 《武林英雄》,体验两千年前的武林纷争!
Dayo.Wong
发表于 2009-10-6 18:38
国家介绍
发布时间:2008-11-26
七个国家由于政治环境,地理因素,人文因素等有着不小的差异,因此,选择不同的国家,所具备的国家特性也不同。
齐国乃周王朝开国功臣姜尚(姜太公)的封国,名将辈出。国都临淄的稷下学宫人才济济,战国时第一剑客——稷下剑圣曹秋道即齐国武士的代表人物。齐国武士讲究练气,追求以剑气伤敌,对剑尤其钟爱。
国家特性:气血上限 +0.2%×职位等级
内息上限 +0.4%×职位等级
楚国位处南方,国都寿春,由韩,魏两国隔开了与强秦的直接对话。楚人天性直觉 敏锐,在对敌中能够轻易的看出对方的破绽。在没有面临强秦直接的军事压力下,楚国的艺术水平极为发达,楚人对宝物更是有着天生的直觉。
国家特性:破击率 +0.2%×职位等级
获得高级装备几率 +0.2%×职位等级
魏国与赵,韩两国同属三晋,国都大梁。魏国信陵君魏无忌曾联合其他五国痛击秦军,此次六国聚会仍是以信陵君马首是瞻。魏国武士擅用长枪制敌,追求攻击效率。
国家特性:命中率 +0.3%×职位等级
燕国名将乐毅,曾合燕、秦、韩、赵、魏五国攻齐,攻占齐国七十余城,攻入齐都临淄,占领齐国长达五年,后齐将田单组织反攻,以火牛阵破燕军,才收复失地。但自乐毅后,燕国再无强将,燕国太子丹冀望寻找个人英雄以救燕国,因此燕人精于刺杀之术,对匕首尤其擅长。
国家特性:暴击率 +0.3%×职位等级
赵国自赵武灵王胡服骑射的改革以来,一举成为战国中首屈一指的军事强国,国内名将辈出,武有廉颇李牧,文有蔺相如。但由于国君昏庸,长平之战临阵易帅,导致40万赵兵被坑杀,自此赵国国势日渐衰减。处在这军事强国中的赵国武士,个个武艺精湛,身体强健。
国家特性:附加攻击力 +0.1%×职位等级
防御力: +0.2%×职位等级
韩国与赵,魏两国同属三晋,由于北方山戎族的侵扰,韩国不断南迁,后定都于新郑。战国七雄中以韩国实力最弱,但由于在北方长期与外族对抗,韩国武士长期翻山越地的山地战,使得他们身轻如燕,在与敌对战时更是步伐轻盈,飘忽不定。
国家特性:躲闪率 +0.3%×职位等级
秦国自商鞅变法后,一举成为战国时代头号强国,在秦相吕不韦迎接秦诸君嬴政回归咸阳后,大秦国力日益强盛,对东方六国虎视眈眈。秦人民风彪悍,不尚空言,强将如云,据守在险境函谷关的秦国大将蒙傲正厉兵秣马,准备东侵。
Dayo.Wong
发表于 2009-10-6 18:39
《武林英雄》5分钟新手引导
发布时间:2008-12-01
进入游戏,你需要不断提升等级来增强自己的角色能力。升级所需经验值可以通过打怪和做任务获得。获取经验的同时会消耗一定的精力点,精力点控制你的升级速度。
升级同时你可以参加竞技场,在那里你可以和真实玩家即时比武,获胜者可以得到装备,食物的奖励。不过最重要的是,获胜者可以抓捕失败者为奴隶,俘获的时间越长,获得经验越多。除此之外,你还可以差遣他为你办差。
《武林英雄》中最危险的事莫过于野外独行,你很有可能会被刺杀,不过这也是你证明自己实力的最好机会。到你名扬六国的时候,你可以竞选君侯来决定本国的外交状态,带领你的同胞向敌国宣战吧。
对于每个初涉《武林英雄》的新手,系统都会推荐3个高级玩家让你拜师以获取帮助。你可以任意选择一个师父,拜师成功后将会得到一系列的奖励。
游戏之初,我们会赠送您100礼券,在提升职位的过程中会得到800礼券。另外,刚进入游戏的你可以在页面右上角(如下图)领取一个新手礼包。这些是我们对你重返战国时代的资助。
http://hero.9wee.com/uploads/userup/0812/0116251012E.jpg
领取新手礼包
游戏关键词:
经验值、精力点、任务、竞技场、奴隶、刺杀、竞选君侯、拜师、新手礼包
1.经验值
你可以通过打怪和做任务获取经验来提升人物等级,随着等级的提升你的人物能力也会随之增强。你可以在页面左边人物面板里的黄色经验槽中看到当前经验值和升级所需的经验值。如下图:
http://hero.9wee.com/uploads/userup/0812/0116225S950.jpg经验值
2. 精力点控制升级速度,上班族不用再担心没时间练级而被拉开等级。
精力点的作用:每天的精力点是有限的,精力点的数量决定了你每天获得经验值的数量。作为一款适合上班族的网页游戏,你不用担心时间少而被别人拉开等级。
精力如何恢复:每天早上8点将自动一次性恢复精力点。普通帐号,一次性恢复90点;高级帐号,一次性恢复102点;http://hero.9wee.com/uploads/userup/0812/011625426337.jpg精力
精力额外获得方式:你可以在国都和渑池的“客房”内购买精力点,为此你必须付出一些黄金以作交换,而且每天可以购买的精力点是有限的。
http://hero.9wee.com/uploads/userup/0812/01162625Y02.jpg
客房购买精力点
3.
任务:委托完成让你离线也升级
任务分为三种,你可以通过做任务得到经验,装备和铜币。他们对你角色的成长是非常重要的,你必须努力完成任务。
主线任务:
你可以在国都的“大厅”里接到主线任务,主线任务可以比其他任务获得更多的经验,并且它会指引你选择国家,选择职业,并不断踏上新的征程。
日常任务:
你可以在国都的“任务组织”里接到日常任务,每天可以接受的数量最多为20个。
日常任务你可以选择委托完成,委托以后需要半小时完成,虽然可能比亲自完成慢一些,但这段时间你可以做一些别的事情,这也是对上班族玩家的一个温馨设置。
日常任务有五类,分别提供不同的奖励,你可以按照你的需要去接受不同类型的任务。
http://hero.9wee.com/uploads/userup/0812/01162HM2D.jpg
日常任务
支线任务:
支线任务有独特的故事剧情,也提供丰富的奖励,有空的时候记得要去完成哦。另外,职业升级任务也包含在支线任务中。
4.
竞技场:即时比武,和玩家真实对抗
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竞技场挑战图
竞技场的比武是即时的,在其中你可以和玩家真实对抗,随时检验自己的战斗力。
如果获胜将得到荣誉,荣誉可以用来换取经验、卦石、铜币、声望、国家贡献、某些稀有强化材料和稀有锻造材料。
不过,竞技场最大的作用还是抢夺奴隶。
5.奴隶市场:凭实力抓奴隶,2008奴隶新玩法
当你在竞技场中战胜一个对手后,他的名字就会出现在【奴隶市场】中的“手下败将”里面。你可以马上再次挑战他,此次挑战如果胜利,他就是你的奴隶了!
如果你的奴隶被人抢走,你也可以到“夺仆之敌”名单里面把抢你奴隶的人教训一顿,并把你的奴隶抢回来。俘获奴隶的时间越长,可获得经验越多。
http://hero.9wee.com/uploads/userup/0812/01162P4S02.jpg
奴隶市场图
除了收缴经验值之外,你还可以对奴隶施加各种行为。但你也别太狠心,奴隶被欺辱太甚可是会赎身逃跑的哦。
http://hero.9wee.com/uploads/userup/0812/01162R163J.jpg
主仆互动图 6.
野外刺杀:玩英雄,体会战国刺客文化
俗话说,人善被人欺负,马善被人骑。战国野外的道路处处潜藏着杀机,一不留神就横尸当场了,你一定不想和图中的可怜人一样吧。
当名字之后的“匕首”按钮是红色时,表示你可以对他进行刺杀。
http://hero.9wee.com/uploads/userup/0812/01162TM243.jpg
野外刺杀
虽然战国是个弱肉强食的社会,但我们仍然给热爱和平的人们一个安全行路的保障。当你打开和平开关后,就可以避免被人袭击了。不过,现在野外有一些场景,治安比较混乱,进入时还是会强制开启杀戮状态。
http://hero.9wee.com/uploads/userup/0812/01162Z93222.jpgPK状态切换
7.
玩家执政:让你回到战国做君候
你可以参加君侯选举,选举获胜可以管理国家一周,受到所有同胞的尊敬。君侯决定与他国的外交关系(结盟、中立、敌对)率领你的子民为了国家的荣誉而战吧!
http://hero.9wee.com/uploads/userup/0812/011629351X0.jpg外交关系图
如何成为君侯,我们采取的是全民选举的方式。每位拥有高级帐号的玩家都可以投出自己神圣的一票。当选君侯最重要的还是人缘,在聊天频道里展示你的魅力吧。
http://hero.9wee.com/uploads/userup/0812/011629521952.jpg君侯选举
8.
拜师:新手不可错过的见面礼
对于每个初涉英雄的新手来说,花30秒找一个师父做靠山永远是个明智的选择。
把鼠标移动到左下角的的“社交”按钮上,点击弹出菜单中的“拜师带徒”按钮,打开拜师带徒面板,你可以在此选择一位师父对你进行指导,并能领取丰厚奖励:
http://hero.9wee.com/uploads/userup/0907/311G5106147.jpg
页面左下角- 社交- 拜师带徒
拜师奖励:首次登陆3小时内拜师可在
礼包
中领取师父赠送
100
礼金见面礼。
等级奖励:当您角色
15、20、25、30、35、40
级时可在
礼包
页面中分别领取一份徒弟对应等级奖励。
你可以点击备选师父后面的“拜师”按钮,拜他为师,如下图
http://hero.9wee.com/uploads/userup/0812/01163051KO.jpg
拜师图
fizza
发表于 2009-10-6 18:40
Derzeit benötigte Forschungszeit: 2T 19h 12m (336){:4_297:}
Dayo.Wong
发表于 2009-10-6 18:43
公测新手FAQ
发布时间:2008-12-04
1. 新手任务
a) 玩家登陆游戏后,按照弹出的新手任务提示,逐步操作即可完成新手任务;
b) 玩家在新手任务阶段,请最好按照任务的指引进行操作并熟悉游戏;
c) 重要提示:逐步完成新手任务可获得总额500礼券奖励[以游戏内奖励为准]
2. 徒弟拜师
a) 新人玩家首次登陆游戏后,系统会自动为您寻找到三位当前在线的武林前辈,只要您选择任务一位作为导师,建立师徒关系,他们都将为您解决游戏中的疑难杂症,带您体验游戏乐趣。
b) 拜师带徒系统中自动配对给您的备选导师,是由系统为您自动选择的。新手玩家无法自行操作拜其他角色为师父。
c) 拜师等级:Lv.1~Lv.17
d) 徒弟叛师:每天1次(18级前)拜师后,等级在小于等于17级时,每天有一次机会可叛师,叛师后系统将自动为你选择其他备选师父拜师。等级大于等于18级叛师,则再也无法拜师。当等级大于等于18级后,就再也无法拜师,也无法获得任何徒弟奖励。
e) 首次登陆3小时内拜师,可获得玩家师父赠送100礼券奖励;
f) 等级奖励:角色15、20、25、30、35、40级时可在礼包页面领取奖励
g) 拜师操作:点击主界面【互动】中【拜师带徒】按钮既可【拜师】。
3. 选择国家
a) 当玩家逐步完成蓬莱新手任务(即杀手头目的给予的任务),且角色等级达到8级,就可以前往蓬莱大厅找项少蛇接到选择国家的任务;
b) 选择完国家后,请玩家前往各国国都内的大厅继续接受新手任务;
4. 选择职业
a) 选择国家,并在国都大厅内接到新手任务后,逐步完成到任务[武士的考验]后,就可以回到本国国都大厅内找君侯领取选择职业的任务[新的征程]
5. 学习技能
a) 打开你的技能面板中,选择学习技能。目前有1项主动技能可供学习。鼠标操作点击,学会1级该主动技能后,点击装备技能按钮或操作鼠标拖拽该技能放入已装备技能栏中,既可在战斗使用该主动技能了。
b) 主动技能:只需要在技能界面中已装备技能栏装备上,就可以在战斗中自动施展技能了。
c) 辅助技能:只需要施展使用的,在时间结束后,必须再次施展才可拥有该技能的效果。主界面点“技能”按钮,选择辅助技能,再点击“施展技能”
d) 被动技能:只需要在学会后,就能直接提升你能力的,无需操作使用。
6. 挂机修炼
a) 现在我要教你一个居家旅游、杀怪练级的好方法。战国勇者一般不用手动打怪物来提升等级,他们经常是寻找与自己等级相近的怪物来挂机修炼,等待一段挂机时间后,既能获得比原来打怪更多的经验,又操作方便。
b) 修炼过程中,你的角色将自动攻击该怪物直到时间结束!
在修炼状态下,无法移动或攻击他人。
修炼不消耗气血和内息,因此需要耗费一定的铜币用于自动补给。
修炼结束后,你将获得修炼的经验以及该怪物所掉落的战利品。
你可以根据当前精力点的多少,来输入连续挂机的次数
c) 挂机中,如果角色获得怪物所掉落战利品超过10件,而导致临时包裹栏无法全部装入,则系统将会自动卖掉其它道具变成铜币返还给玩家。
d) 挂机修炼的操作:出城,在野外区域中选择与自己相近等级的怪物,点击怪物名称下面红色的挂机修炼攻击按钮,最后选择任意攻击次数进行挂机修炼。
7. 如何鉴定
a) 点击主界面上人物按钮后,在角色的包裹栏附近,可以看到鉴定道具按钮;
b) 鉴定道具的操作:点击鉴定道具按钮后,再对未鉴定的道具进行鉴定操作(此时未鉴定的道具的底色会变成绿色);
8. 竞技场
a) 竞技场是一个自由竞技的场所,在这里你能找到与你势均力敌的对手来挑战。
b) 每次挑战,根据你的排名都会获得 荣誉值 奖励,如果你挑战胜利还能获得更多荣誉值;如果你不幸被人挑战,战斗失败后你的荣誉值将减少;
c) 竞技场中被你挑战并击败的对手,你可以立刻前往 奴隶市场 中抢夺他的奴隶。
d) 玩家在竞技场内获得了荣誉值,可以立刻前往荣誉树内按照兑换比例买到特殊功能和物品;
e) 特别说明:职位为流浪者时,无法在竞技场中获得荣誉提升。
f) 特别说明:玩家角色无法选择脱离竞技场,同时玩家角色在任何地方、任何时间都可以在竞技场中展开比武竞技。
9. 演武厅
a) 国都演武厅按照角色20个职位阶段的不同,划分为20个演武厅。职位相同的角色才能进入一个相同的演武厅内比武。
b) 国都演武厅每天会为每位报名者安排2场比武。
c) 比武对手分别为昨日竞技场排名在你前1名与后1名的玩家。
d) 只有不断地在演武厅比武中取得胜利,你才能获得更多的声望,提升到更高的职位,同时也可以获得铜币奖励!
e) 报名演武厅或正在演武厅比武战斗时,玩家角色可以做其它事情。当演武结束后,及时去领取奖励就行了!
10. 奴隶市场
a) 根据战国时代的律法,只要你是自由身或奴隶主,就可到奴隶市场-手下败将中,把曾经在竞技场败给你的对手捕获成为你的奴隶。你只需要点击俘获奴隶按钮,再次打败他就能捕获他成为奴隶。
b) 当前,如果你是一名奴隶,则需要通过赎身、反抗或战队、师父援救等方式来解救自己,重获自由身。
c) 曾经夺走你奴隶的仇敌们将分别出现在下面的奴隶市场-夺仆之敌中。你可以向他们发起奴隶争夺战。
d) 一旦有人成为你的奴隶,他需要向你缴纳一定数量的经验。如果很不幸你还是别人的奴隶,那只有先自救了。
e) 特别说明:玩家角色在任何地方、任何时间都可以在奴隶市场中展开奴隶抢夺等战斗。
11. 荣誉树
a) 在这里你可以使用在 竞技场攒下的荣誉值购买你想要的功能。
b) 你的职位越高,这里提供的功能便会越多,职位的专有装备也将在这里出售!
c) 在荣誉树内,玩家可以看到自己当前获得的荣誉值和当前荣誉的总上限值。购买荣誉树内的功能后,荣誉值将会减少。
d) 荣誉获得方式:主要通过竞技场与其它玩家战斗获得。竞技场中的荣誉值,不管你是否在线,只要有人挑战你,并获得胜利,你的荣誉都会降低一些。
12. 杀手组织
a) 国都中的杀手组织,将提供给玩家日常任务完成。每个玩家每天最多可以完成20个日常任务;其中每4个任务一组,下一次刷新为2小时后。
b) 战斗型任务:可获得经验奖励。
c) 收集型任务:可获得铜币奖励。(特别说明:做此类任务时,请玩家查看清楚任务中提示的对应地点和击杀怪物的名称等信息是否正确;)
d) 竞技场任务:可获得声望奖励。
e) 刺杀型任务:可获得国家贡献和精力点奖励。(特别说明:做此类任务时,需要按照任务类型,杀对应职位和国家的玩家角色)
f) 对话型任务:可获得高品质的装备。
g) 任务面板里面,“查看详情”打开后,只有日常任务有放弃任务的按钮
13. 国都商店
a) 每个角色加入国家后,便可到国都内的商店使用铜币购买各种道具;
b) 以下国都内的五个商店,每隔60分钟会送来一批新商品;
c) 武器店:可以购买些上等的武器,包括枪、剑、匕首;
d) 防具店:可以购买些上等的防具,包括鞋子、腰带、上装、下装;
e) 杂货店:出售各类饰品,腰带,披风等杂物;
f) 材料店:出售各类药品及升级装备的材料。回复气血、内息的药品,可在这里购买!
g) 黑店:神秘店铺,高价出售未鉴定的各种道具装备。
14. 国都市场
a) 操作方法:回到国都中,点击市场按钮,打开后,点“展示装备”,按照提示把你要的展示的东西放上去。
b) 市场的作用:是方便你向其他角色出售和购买装备,但并不是直接让你购买到别人角色的装备。有需要买你道具的其它玩家可通过这个方式联系到你(实际上是通过聊天或信函联系),再通过交易流程交换装备。
15. 角色基本属性:
a) 游戏中的人物拥有3种不同的属性,分别是臂力、身法与根骨。
b) 臂力:意味着角色的强壮程度,臂力的提高可以使玩家的各种武器的伤害能力提升。此外,臂力也是各种装备的需求属性之一,要想穿上一些高级装备,臂力是必不可缺的。
c) 身法:意味着角色应对战斗的灵巧程度,身法的提高可以使玩家的身手更加敏捷而不容易被敌人攻击到。身法的提高也对应了以剑与匕首作为,所以使用这两种武器的玩家也需要提升身法来提高攻击力和闪避率。此外,身法也是各种装备的需求属性之一,要想穿上很多剑系与匕系的高级装备, 也需要身法的支持。
d) 根骨:是玩家生命力与精神力的体现,根骨高的玩家气血以及内息的上限也会更高。提高根骨可以使玩家拥有更加持久的战斗力。
e) 特别说明:臂力、身法、根骨的上限值,受到角色等级影响。具体请使用鼠标悬浮在角色基本属性上查看。
16. 怎么洗点:
a) 打开主界面“人物”按钮后,可以看到“重新分配”的按钮;
b) 玩家需要支付对应的黄金或礼券才能进行洗点;
c) 洗点完成后,玩家可以使用“逐步加点”或“批量加点”来增加基本属性;
17. 战斗属性
a) 以下战斗属性,由角色基本属性、职业技能和装备道具提供
b) 命中率:在攻击时额外命中对手的几率
c) 闪避率:有几率可以闪避对手的攻击
d) 暴击率:有几率可以造成对手1.5倍的伤害
e) 破击率:有几率无视对手的防御造成伤害
f) 气血值:当前角色的生命力总值
g) 内息值:当前角色的内息总值
h) 攻击:决定了战斗时能造成的伤害
i) 防御:决定了战斗时可减免的伤害
j) 速度:决定了战斗时可出手的次数
18. 武器使用
a) 所有职业都可以使用三种武器(枪、剑、匕首),但你角色的职业必须使用对应的武器才能释放出本职业的技能。
b) 使用不同的武器,会导致角色的速度产生变化。
19. 角色精力点
a) 精力点,是玩家获得经验的途径之一,当你的精力点=0时,打怪可以继续打,但无法从怪物身上获得角色经验,同时怪物掉落道具几率也会降低。
b) 高级账号每天可恢复72点精力点,普通账号为60点。
c) 玩家每次打怪物会消耗1精力点。
d) 玩家每次刺杀PK会消耗3精力点。
e) 玩家可以国都客房内用黄金或礼券购买精力点,也可以通过内城杀手组织中接刺杀类任务获得精力点。
20. 角色职位
a) 主界面左侧,等级LV后面,显示有你角色当前的职位,点击该按钮后可看到声望需求数量并领取对应职位提升的奖励
b) 声望获得方式:可以参加演武厅战斗,可以做日常任务(竞技类任务)。
21. 国都场景:
a) 玩家角色当前身在国都内,是不能被其他角色刺杀的;
b) 玩家角色当前身在国都内,是不能在野外进行打怪操作的;
c) 国都大厅中“开始训练”和“开始授艺”,是给玩家下线挂机获得经验和铜币的方式。
22. 场景关卡
a) 新手任务需要过关卡:新手任务[武士的考验],需要通过玩家打对应关卡上的怪物,并获得胜利,才能完成任务!
b) 通过以下各个关卡,玩家需要按照关卡提示进行战斗、孝敬等操作,否则无法通过该关卡到达其它场景。
c) 免过各国郡县内的关卡:角色等级大于等于12,职位大于等于食客
d) 免过各国官道内的关卡:角色等级大于等于20,职位大于等于精英武士
e) 免过三大场景内的关卡:
关卡名称 免过等级 免过职位
战阵 40 侍卫统领
陵墓 50 侍卫统领
横江 45 兵卫
断魂渊 55 侍卫统领
血茧 55 侍卫统领
悬棺密道 75 都卫
机关道 55 侍卫统领
暗道 65 精英兵卫
雀桥关 55 侍卫统领
23. 场景进入条件
a) 杀戮场景:在场景名称旁边如果出现了红色“(杀戮)”字样的场景,这就是杀戮场景。进入杀戮,角色必须开启PK状态为杀戮才可以;
b) 如何去其它郡县:通过各国官道可以移动到其它郡县场景。
c) 如何去各国官道:角色等级达到15级,可从任意郡县地图中的最下方的场景选择进入任意一个官道场景。
d) 如何去渑池:角色等级达到20级,可从各国附近的管道,最顶上那点有进入渑池的通道。
e) 如何去屯留:角色等级达到26级,可以从渑池中出城按钮到达。
f) 如何去鬼谷:角色等级达到30级,可以从渑池中出城按钮到达。
g) 如何去中牟:角色等级达到30级,可以从渑池中出城按钮到达。
24. 装备如何获得
a) 游戏国都内城集市中5个商店出售各种装备道具;
b) 游戏野外场景怪物,在玩家对其战斗胜利后会掉落装备道具;
c) 玩家也可以从其他玩家手中淘换装备来满足自己的需求;
d) 玩家还可以从主界面商城内获得道具装备;
25. 国家贡献
a) 国家贡献,可以用对应洗脱一定的罪恶值;
b) 国家贡献,可以在国家名人堂中进行排名。可以进行国家君侯选举。
c) 国家君侯:可以调整国家税收,提高国民战力,发动国家战争,赦免罪犯,调整与其它国家的结盟、敌对与和平状态。
26. 师父收徒
a) 成为《武林英雄》中的师父,要求等级>=18级才能申请。
b) 当你每天8点到22点时间段内在线且带徒数量未满时,当你在线时,系统会自动推荐新人玩家成为你的备选徒弟。
c) 你只需要获得备选徒弟的认可,并让他或她拜你为师,成为正式徒弟即可。师父带徒过程中,必须帮助徒弟们解决一些疑难问题,并通过现有游戏系统协助徒弟们提升角色等级。
d) 师父带徒弟的数量与师父称号,取决于当前角色的师父积分。当你所能带徒弟数量已满,且所有徒弟都未出师前,系统暂时不会为你挑选新人。
e) 作为称职的师父,你需要解决徒弟在游戏中遇到的困难,提醒徒弟上线,尽快达到等级 40 级出师条件。当备选徒弟24小时内未成为正式徒弟,系统将自动为你开除。
f) 正式徒弟中如果出现故意捣乱者,师父可以手动开除正式徒弟,但会损失一定数量的铜币。
g) 当徒弟等级达到40级时,立刻与师父解除师徒关系,师父可获得40级徒弟出师奖励。
h) 师父奖励:每个徒弟角色15、20、25、30、35、40 级时,你可在礼包页面中领取一份对应等级带徒奖励。
27. 临时包裹栏
a) 临时包裹栏只有10个栏位,只能放下10个装备道具。同类型的道具可以重叠,但装备不能重叠。
b) 玩家从打怪或刺杀PK获得的装备或道具,都会出现到玩家角色临时包裹栏中。
c) 玩家可以选择临时包裹栏中的“全部出售”按钮,把当前临时包裹栏中饿按钮出售换得铜币。
28. 玩家交易
a) 玩家可以通过交易功能,向其他玩家出售当前未装备绑定的装备道具;
b) 《武林英雄》当前不允许玩家使用铜币和黄金作为货币进行交易;
c) 查看角色信息时,可以选择“发起交易”按钮;
d) 场景聊天中任意玩家名称旁边的按钮点击后,可以选择“发起交易”按钮;
e) 场景玩家列表中,可对任意玩家可以选择到“发起交易”按钮;
f) 特别说明:你暴了别人装备后,只要你再装备到自己身上,又不是不可交易的。
29. 如何获得铜币
a) 积极参加演武厅战斗可获得铜币;
b) 竞技场中获得荣誉的玩家,可用荣誉兑换铜币;
c) 各种主线任务、新手任务、日常任务可以获得铜币;
d) 国都内的“开始授艺”挂机打工可以获得铜币;
e) 野外消耗打怪暴得装备后,可以卖到商店换取铜币;
f) 野外“挂机打怪”可有机会获得怪物掉落装备,可以卖到商店换取铜币;
g) 特别说明:《武林英雄》当前黄金不能兑换成铜币!铜币只能通过玩家自己努力而获得!
30. 关于自杀的问题
a) 玩家可操作点击主界面上“设置”按钮,打开后可以看到删除角色的操作。
31. 关于叛国的问题
a) 《武林英雄》当前玩家一旦选择国家后,是不能叛国的。
32. 道具强化
a) 在国都铸造物内,把对应要强化的道具和材料放进去,就可强化道具,但玩家必须保证该件需要强化的道具是具有可强化次数的才行。
b) 强化需要的材料和宝石,在商城或国都材料店内可以购买。
c) 每个宝石和材料都有对应的强化最低等级要求,不能满足强化要求的材料不能强化到该道具上。
33. 道具升级
a) 道具的等级提升可以通过“和氏玉”升级到最大LV9,但“和氏玉”此材料在提升时有一定几率会失败
b) 配合使用宝石:“祖母绿”可以保证升级道具在失败时不会降低LV到1;
c) “和氏玉”、“祖母绿”在商城藏宝屋内可以黄金购买获得,当然也可以通过荣誉购买或打怪获得。
34. 道具打孔
a) 主界面下方,商城按钮内,藏宝屋中购买“七彩石”,可以对道具增加强化次数打孔;
b) “七彩石”还可以对已经具有可强化次数的道具提升到具有最大可强化次数;
35. 道具清洗
a) 主界面下方,商城按钮内,藏宝屋中购买“琥珀”可对任何装备使用,清除该装备上已强化的材料。
36. 装备性别
a) 道具装备具备性别条件的,可以使用“变石”道具;
b) 主界面下方,商城按钮内,藏宝屋中购买“变石”可用于清除防具上的性别限制。
37. 道具颜色
a) 绿色、蓝色、紫色的装备,玩家可以打怪获得,也可以从商城、国都所有商店内购买到;
b) 国都内城中荣誉殿堂也有按照荣誉出售的各种具有职业特色的装备。
38. 道具词缀
a) 如果玩家对当前道具上所带的词缀属性不满意的,可以使用“绿仙玉”、“蓝田玉”、“紫仙玉”在铸造屋内,对应洗练绿色、蓝色和紫色的装备。
39. 地图移动
a) 世界地图移动:当前已经加入国家的玩家角色可以点击“野外大地图”在世界地图上进行传送;移动时,玩家需要判断当前国家和等级,如果不满足条件,是无法移动的。
b) 任务传送移动:当前接受或正在进行中任务的玩家角色,可以点击“任务步骤”中的“传送”按钮进行传送。
c) 基本移动:鼠标点击主界面中的场景图,就可以移动了。
d) 场景通道:角色等级到达15级,就可以进入场景图上最后一个点,通过这个点上的文字提示,可以移动到其它场景!离开郡县场景,需要等级达到15级
e) 场景传送:各国郡县场景图上的第一个点,有传送通道。但前提条件是,角色曾通过场景通道到达过对应的其它郡县场景,只有这样才能在此地进行传送。
40. 道具说明、宝石和材料说明
a) 道具上的“等级需求、职位要求、属性需求、性别需求”是你角色等级、当前职位、基本属性、性别必须达到了才能装备(穿)上该道具。
b) 道具上“强化次数”则是你可以使用宝石或材料强化该道具的个数。
c) 宝石和材料上的“可强化装备需求等级”是对应你要强化或升级道具的“等级需求”,如果该道具无法达到宝石和材料的要求,是无法强化或升级的。
41. 战队作用
a) 战队功能主要是提供给玩家联盟的功能。
b) 战队可以进行管理、剔除、加人、发布公告、战队聊天等功能。
c) 增加战队人数需要积累战队积分。(战队积分的获得方式,暂时没有开放)
d) 战队其它功能,请等待更新。
42. 场景怪物
a) 场景上可见的怪物,分为普通怪物和精英怪物两种。手动打怪时,有几率可以攻击到精英怪物
43. 职业任务
a) 当角色等级分别达到20级、38级时可以在技能界面中查看,并接到对应的转职任务,做完后,可提升职业称号。
b) 也可以,查看任务面板中“可接任务”,里面有显示关于职业的任务,做完后,可提升职业称号。
c) 特别说明:
派系 职业名称 要求等级
枪系破坏 力士 10
枪客 20
霸王 38
枪系防护 武者 10
义士 20
豪侠 38
剑系剑宗 剑客 10
剑侠 20
剑圣 38
剑系气宗 剑士 10
剑隐 20
剑仙 38
匕首控制 鬼士 10
血杀 20
修罗 38
匕首刺杀 刺客 10
杀手 20
鬼隐 38
44. 罪恶值问题
a) 当角色罪恶值达到一定程度是会显示黄名和红名。角色刺杀黄名会增加罪恶值;角色刺杀红名不会增加罪恶值。
b) 当红名被杀时,根据罪恶值会产生随机装备和道具掉落。道具掉落后,会进入成功刺杀者角色的临时包裹栏或道具栏。
c) 消除罪恶值,可以在国都大厅内,消耗国家贡献度奖励。
Dayo.Wong
发表于 2009-10-6 18:43
派系介绍
发布时间:2008-11-28
枪
用枪者,均为战场上堂堂正正的义士,需要强健的体魄,臂力与根骨是其关键属性。在战斗中,拥有无坚不摧的物理攻击能力,又可具备滴水不漏的防护能力,世人称之为“士”
1) 破坏系:具有极强的杀伤力,枪法大开大阖,爆发力强,具备牺牲命中来换取高爆发力的技能,足以对敌人的身心都造成毁灭性打击。战斗中悍不畏死,为团队中的利矛。
2) 防护系:枪法以防护为主,连绵不绝,滴水不漏,守中暗藏攻势,任何人都难以对其造成严重的伤害,为团队中的坚盾。当放弃保护自身时,也能爆发出强大的攻击力。
剑
剑乃古今侠客最为青睐的武器,用剑者,具备非常均衡的战斗能力,有以剑招为主要攻防手段的剑宗,与擅用剑气伤人的气宗两大系别,世人称之为“侠”
1) 剑宗:擅长以剑招克敌,可主修臂力,使用重剑,修炼墨子剑法一系达到攻防兼备的特点,也可主修身法,使用快剑,修炼稷下剑法一系达到灵活敏捷的特点。
2) 气宗:擅长以以内息催发剑气伤敌,不论是个人战或团体战中,都是绝佳的攻击点,对内息依赖程度高,一旦内息不继,其攻击能力与生存能力都将受到打击。
匕
所谓一寸短,一寸险,使用匕首者,大都精通刺杀之术,行踪难测,身手敏捷,讲究对单人的杀伤与控制,身法及运气是其关键属性。擅长用匕首者,多隐于市井之中,在最关键时刻才亮出锋芒,给予致命一击,世人称之为“隐”
1) 控制系:单挑能力极强,与他人对敌时,其攻击与防护虽都不出众,但擅用灵巧的匕首控制对手的能力,能以多变的攻击方式玩弄对手于股掌之中。
2) 刺杀系:专精于单体伤害,不惜以任何手段达到致敌死命的效果,针对不同的对手都可找到其弱点对其进行致命的打击,但自身生存能力弱,不适合正面对抗。
Dayo.Wong
发表于 2009-10-6 18:44
技能使用
发布时间:2008-11-27点击人物技能面板上的各种技能图标,都会弹出类似以下的技能详细面板:
/uploads/userup/0811/2519512ND3.jpg
如果达成了技能的修炼条件,就可以点击【修炼技能】按钮来提高技能的等级,从而提升其威力。没有达成的条件会以红色字体表示,提醒你去达成。
在以上面板上点击【装备技能】按钮,或把已修炼的 主动技能 的图标拖入左侧的【已装备技能栏】方框内,即可装备主动技能。只有已装备的主动技能才会在战斗中施展。
在以上面板上点击【施展技能】按钮,或把 辅助技能 的图标拖到人物形象图片上,就可获得辅助技能的效果。在人物形象图片上点击辅助技能的小图标,就可以取消这个辅助技能的效果。
被动技能 无需施展,在修炼后会一直生效。